摘要::黑相集:心中魔想維持好的人際關(guān)系并不難,只要玩家在選擇選項時耐心、溫和一點,別人的好感度就能蹭蹭往上漲。不過試玩版里也出現(xiàn)了魚與熊掌不可兼得的狀況:當(dāng)
想維持好的人際關(guān)系并不難,只要玩家在選擇選項時耐心、溫和一點,別人的好感度就能蹭蹭往上漲。不過試玩版里也出現(xiàn)了魚與熊掌不可兼得的狀況:當(dāng)玩家操作攝影師與記者二人在討論劇組的事情時,老板正在不遠處偷聽,如果玩家選擇說了老板的壞話,那他的好感就會直線下降,但要是不說,就會和前女友關(guān)系鬧僵。
遺憾的是,試玩版中并不能看到兩種情況對后續(xù)分別造成了哪些影響,可能要等到正式版游戲里,我們才能判斷本作的好感度系統(tǒng)究竟設(shè)計得如何。
與前作相比,《心中魔》也進一步提高了解謎元素在游戲中的含量。不過,或許是為了游戲的流暢性考慮,試玩版中謎題的難度并不大,形式也沒什么新意,無非是爬梯子、推箱子、找密碼,或是連接電路之類的簡單小游戲。
而且在解謎時,也有一些操作細節(jié)上的問題。例如在爬梯子前角色會做出一個非常長的準備動作,而謎題因為需要多次上下梯子,就很容易讓人感到節(jié)奏拖沓,進而影響到了整個謎題的體驗。
此外,本作許多時候都試圖用黑暗陰森的氛圍來營造恐怖感,而在控制艾琳獨自行動的這一段,則制作得最為優(yōu)秀:你需要在昏暗的走廊中獨自前行,并且用手中的探測器來尋找異常聲響的來源。
隨著你離自己的房間越來越遠,來源不明的聲音也逐漸增多。忽然間,你的身后開始響起腳步聲,你回頭看去那里卻空無一人,而走廊中的光線也逐漸消失殆盡,你賴以照明的只有探測器上微弱的燈光,但它將整個走廊照出了詭異的綠光……
不過除了這個場景之外,試玩版中幾乎就沒什么恐怖要素可言了。雖然極個別時候游戲可能會忽然冒出個Jump Scare來“震你一下”,但它們出現(xiàn)的次數(shù)實在太少,實際效果也并不嚇人,再加上游戲的節(jié)奏本身比較拖沓,大部分時候都只是在重復(fù)“步行模擬”的玩法,讓我大多數(shù)的游玩時間里都不禁哈欠連連。
盡管處于游戲的早期流程,在試玩版中你仍然可以決定一位角色的生死——新人場務(wù)艾琳。她意外被關(guān)入了一處黑暗的房間內(nèi),又因為氣喘病呼吸困難,而此時面前又忽然出現(xiàn)了不明身份的神秘人。此時你既可以選擇攻擊,也可以選擇接過他手中的吸入器,或是選擇攻擊但在QTE中不操作,它們會對應(yīng)三種不同的結(jié)果,直接決定艾琳在事件后是生死是死。這也讓我從選擇與嘗試中感受到了不少樂趣——表面是雙選題,但實際上仍然可能暗藏玄機。 黑相集:心中魔http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxipingce/169843.html
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