摘要::伊克西翁IXION此外,新區(qū)域的解鎖同樣也可以幫玩家緩解人口上的壓力。隨著玩家的擴(kuò)產(chǎn),新區(qū)域的崗位會出現(xiàn)人手短缺的狀況,如果不通過人員轉(zhuǎn)運(yùn)系統(tǒng)進(jìn)行分配的話
此外,新區(qū)域的解鎖同樣也可以幫玩家緩解人口上的壓力。隨著玩家的擴(kuò)產(chǎn),新區(qū)域的崗位會出現(xiàn)人手短缺的狀況,如果不通過人員轉(zhuǎn)運(yùn)系統(tǒng)進(jìn)行分配的話,越缺人的區(qū)域就越可能由于缺人而導(dǎo)致時刻加班,進(jìn)而出現(xiàn)設(shè)施爆炸,人員傷亡的慘劇。所以如何將人口進(jìn)行合理分配,也是玩家需要時刻注意的。
總之,這套基于不同區(qū)域間人員物資調(diào)配的系統(tǒng),讓玩家可以在游戲中進(jìn)行區(qū)域的產(chǎn)業(yè)集中,并在不斷地抉擇與分配中,實(shí)現(xiàn)生產(chǎn)效率的最大化。但是在常規(guī)建設(shè)一樣不落的同時,資源與人員調(diào)配的加入,讓玩家在前中期所需要消耗的精力成倍上升。此外,這些區(qū)域除了名字外,能造的建筑、可以實(shí)現(xiàn)的功能是一模一樣的。這就讓這些區(qū)域看起來像是被復(fù)制粘貼出來的,既沒有什么亮點(diǎn),彼此間沒有什么特殊的聯(lián)系,這還是讓人稍感失望。
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