摘要::新傳奇裝備解讀1、阿卡拉特的斥責(zé)(衣服):天譴現(xiàn)在使用天使之力懲戒敵人,在接下來(lái)的6秒內(nèi),你每次普攻都會(huì)在目標(biāo)處召喚一道落雷造成范圍傷害。 評(píng)價(jià):戰(zhàn)場(chǎng)里面共
1、阿卡拉特的斥責(zé)(衣服):天譴現(xiàn)在使用天使之力懲戒敵人,在接下來(lái)的6秒內(nèi),你每次普攻都會(huì)在目標(biāo)處召喚一道落雷造成范圍傷害。
評(píng)價(jià):戰(zhàn)場(chǎng)里面共鳴低不如帶無(wú)敵老老實(shí)實(shí)輔助,高共鳴的可以使用這個(gè)新的傳奇裝備。
2、裂角者(主手):圣焰斬還會(huì)點(diǎn)燃敵人,在2秒內(nèi)造成持續(xù)傷害。
評(píng)價(jià):pvp中,普攻一般帶懲罰,可以提高自己的格擋率。圣焰斬的話pve使用的多。
3、崔西的輕蔑(褲子):目標(biāo)每持有一個(gè)負(fù)面狀態(tài),天譴對(duì)其傷害提高10%,至多30%。
評(píng)價(jià):可以與永恒責(zé)難(天譴范圍增加20%)二選一。
4、耀目堅(jiān)城(副手):天譴迸發(fā)耀眼的圣光,造成傷害時(shí)額外致盲敵人1秒,3秒至多觸發(fā)一次。
評(píng)價(jià):pvp基本都是彈射盾或者回旋盾,補(bǔ)充傷害。
5、阿卡漢的榮耀(肩):天罰之劍的傷害提高10%。
評(píng)價(jià):這個(gè)傷害對(duì)于豆角來(lái)說(shuō)可有可無(wú),作為前排出些增強(qiáng)坦度的傳奇裝備。
6、阿莫尼峰(頭):使用盾牌沖鋒后3秒內(nèi),你造成的傷害提高10%。
評(píng)價(jià):增加這點(diǎn)傷害,這個(gè)不如追尋者的風(fēng)采(盾牌沖鋒充能次數(shù)+1)多段位移。
六、死靈法師
1、墳?zāi)骨懈钫?主手):鐮刀切割現(xiàn)在對(duì)敵人進(jìn)行多次切割并且附加撕裂效果。
2、隱秘貪欲(褲子):鐮刀切割收割敵人的詛咒,將其身上的持續(xù)傷害立即結(jié)算。
評(píng)價(jià):戰(zhàn)場(chǎng)死靈作為一個(gè)后排,加強(qiáng)鐮刀切割是想要搞個(gè)近戰(zhàn)死靈,這個(gè)pvp中就有點(diǎn)離譜。pve中可以嘗試新的流派。
3、臟污之池(衣服):亡者之墻現(xiàn)在釋放一面怨靈之墻,對(duì)穿過(guò)的敵人造成傷害并附加減速。
評(píng)價(jià):和穩(wěn)固之道(亡者之墻召喚腐爛巨柱擊飛造成傷害,對(duì)周圍敵人造成減速狀態(tài))沖突,戰(zhàn)場(chǎng)里面氪佬快樂(lè)柱才是一直的主流。
4、暗夜重騎(肩):亡者法師擊敗敵人后變得更強(qiáng),每擊敗一個(gè)敵人傷害提升5%,至多提升30%。
評(píng)價(jià):還不如帶濟(jì)羅科(亡者法師傷害增加10%)固定增傷。這個(gè)精華上限看起來(lái)高,但是戰(zhàn)場(chǎng)水平一般,不建議使用。
5、惡臭蔓延(副手):魂火有25%概率爆發(fā),傷害范圍更大并且附加持續(xù)點(diǎn)燃效果。
評(píng)價(jià):pvp的話,普攻一般帶尖矛的比較多??葱赂笔值膫Ψ秶?。
6、偏斜巨盔(頭):石魔與你形成連結(jié),你獲得負(fù)面狀態(tài)的持續(xù)時(shí)間有一半會(huì)轉(zhuǎn)移到石魔上。
評(píng)價(jià):死靈作為后排的話被人突近身的話就無(wú)了,戰(zhàn)場(chǎng)意義不大,不如地刺。
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