摘要::《白荊回廊》手游評(píng)測(cè):更宏大的愿景在《白荊回廊》中,北洛成了“鹿路運(yùn)輸”配送部的一員。作為“同調(diào)者”的他,騎著“小電驢”,拿著各種包裹,一丁點(diǎn)兒也看不出“辟邪王”的模樣。
在《白荊回廊》中,北洛成了“鹿路運(yùn)輸”配送部的一員。作為“同調(diào)者”的他,騎著“小電驢”,拿著各種包裹,一丁點(diǎn)兒也看不出“辟邪王”的模樣。
而除了北洛之外,來(lái)自《古劍奇譚二:永夜初晗凝碧天》的禺期,來(lái)自《古劍奇譚:琴心劍魄今何在》的襄鈴等等,都在《白荊回廊》中登場(chǎng)。
那么,如此多的“古劍奇譚”系列角色登臺(tái),是否意味著《白荊回廊》并不是一款具有足夠普適性的游戲?如果不是“古劍奇譚”系列的擁躉,就無(wú)法體驗(yàn)到全部的樂(lè)趣?
答案是否定的。
就像“辟邪王”變成“配送小哥”一樣,這些來(lái)自“古劍奇譚”系列的角色,全部都與《白荊回廊》的近未來(lái)背景進(jìn)行了有機(jī)融合,從視覺(jué)表現(xiàn)到人物設(shè)定全都煥然一新——你可以把他們當(dāng)作許久未見(jiàn)的老朋友,但也可以與他們相視一笑,開啟一段截然不同的旅程。
在《白荊回廊》中,這一切都能夠得到實(shí)現(xiàn)。
要知道,上海燭龍這些年來(lái)一直有在試圖拓寬自己的產(chǎn)品線,目前除了當(dāng)家的“古劍奇譚”系列外,還擁有了不少全新的作品,如果能夠借著《白荊回廊》本就宏大的多元宇宙背景設(shè)定,將這些上海燭龍的作品都匯聚一堂的話,一個(gè)全新的游戲宇宙也可能就此成形。
當(dāng)然,這一切都只是我的猜測(cè)?!栋浊G回廊》未來(lái)的走向如何,還要看上海燭龍的決策,但如此優(yōu)秀的底子,確實(shí)值得折騰一番。
而構(gòu)成《白荊回廊》優(yōu)秀底子的,除了豐富的劇情、出彩的背景設(shè)定與優(yōu)秀的美術(shù)表現(xiàn)外,還有游戲扎實(shí)的玩法。
《白荊回廊》采用了一套名為“即時(shí)多維戰(zhàn)斗RPG”的玩法。這套玩法簡(jiǎn)單點(diǎn)來(lái)說(shuō),就是結(jié)合了“塔防”與“戰(zhàn)棋”兩種模式的優(yōu)點(diǎn),并且進(jìn)一步優(yōu)化了策略性與可玩性。
玩家可以選擇8位角色帶到場(chǎng)上,4位角色出場(chǎng)戰(zhàn)斗,4位角色作為替補(bǔ)。一旦所有角色全部陣亡或是“終端”被摧毀,都會(huì)導(dǎo)致游戲失敗。而有趣的點(diǎn)在于,整個(gè)戰(zhàn)斗的布局,都需要圍繞著“終端”來(lái)進(jìn)行,無(wú)論是角色的站位,還是技能的分配。
這就讓《白荊回廊》的戰(zhàn)斗過(guò)程充滿了策略性。除此之外,《白荊回廊》還在地圖設(shè)計(jì)上加入了大量的可互動(dòng)要素。比如,玩家可以選擇破壞場(chǎng)上的消火栓,來(lái)讓地面被水覆蓋,然后再使用雷電屬性的攻擊,通過(guò)元素交互來(lái)?yè)p傷敵人。 《白荊回廊》手游評(píng)測(cè):更宏大的愿景http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxipingce/190117.html
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