摘要::法外梟雄:滾石城上兵伐謀 精彩紛呈的戰(zhàn)斗固然是游戲核心要素、玩法的重要組成部分,但作為幫派老大的玩家若是將所有資金全部投入到這個(gè)上面,那定然玩不長(zhǎng)久。 因
精彩紛呈的戰(zhàn)斗固然是游戲核心要素、玩法的重要組成部分,但作為幫派老大的玩家若是將所有資金全部投入到這個(gè)上面,那定然玩不長(zhǎng)久。
因?yàn)?,江湖不是打打殺殺,是人情世故?/p>
展開來(lái)講,就得要說(shuō)到游戲中的經(jīng)營(yíng)要素了。
《法外梟雄:滾石城》的經(jīng)營(yíng)玩法雖不如正兒八經(jīng)的模擬經(jīng)營(yíng)游戲那般面面俱到,但它結(jié)合故事背景所做出的一些創(chuàng)意著實(shí)是豐富了游戲內(nèi)容,對(duì)于玩家體驗(yàn)本身也是大有裨益。
就拿資金管理這塊來(lái)說(shuō),除了之前我所說(shuō)的“買槍買炮”外,玩家還可以拿錢投資一些古董、奢侈品,或是花錢來(lái)為辦公室添置一些陳設(shè),前者擁有一定的升值空間,而后者據(jù)介紹能為后續(xù)劇情產(chǎn)生一些幫助。
不過(guò)根據(jù)實(shí)際體驗(yàn)來(lái)看,我在游戲中投資的那點(diǎn)古董、購(gòu)買的幾個(gè)陳設(shè)似乎并未給我?guī)?lái)多少實(shí)質(zhì)性的幫助,但這很有可能跟我“鄰居屯糧我屯槍”的游玩習(xí)慣有關(guān),理論上他應(yīng)該提供了一個(gè)“蓄勢(shì)待發(fā),徐徐圖之”的游玩方式,但具體怎么玩還得看玩家自己選擇。
當(dāng)游戲發(fā)展到一定階段,玩家的私兵形成一定規(guī)模、手里也攢下一些積蓄后,游戲經(jīng)營(yíng)的重心便會(huì)悄然移至幫派對(duì)內(nèi)和對(duì)外政策上。這部分內(nèi)容沒(méi)什么深度,然而樂(lè)趣卻是分毫不少。
對(duì)內(nèi)方面,要知道幫派里的那些精英成員既然選擇跟著你干這種刀尖舔血的買賣,那身上或多或少都會(huì)有點(diǎn)問(wèn)題。所以他們有時(shí)會(huì)擅自行動(dòng)然后身陷囹圄,有時(shí)會(huì)單槍匹馬去解決以往的糾紛,也有些人有著一段難以忘懷的經(jīng)歷,而玩家則需要以他們的視角去幫他們擺脫困境。
這里舉兩個(gè)例子。
在我的隊(duì)伍里,有兩個(gè)行伍出身的好手,名為克拉克的那位曾參與過(guò)冷戰(zhàn),而在他的回憶里我需要潛入戒備森嚴(yán)的蘇軍基地,在干掉飛行員、奪走鑰匙后迅速跳上蘇-27的駕駛艙駕機(jī)逃走;而另一位特種部隊(duì)士兵則參加過(guò)越南戰(zhàn)爭(zhēng),當(dāng)他陷入PTSD時(shí)我也得進(jìn)入他的視角,在越共火力的壓制下摸出遍布地雷沼澤,并擊殺放冷槍的狙擊手,拯救它的隊(duì)友于危難之中。