摘要::九十六號公路:零號里程因此,相比自由度頗高的原作而言,你可能會感到《零號里程》的劇情沒有什么參與感。游戲中幾乎所有選項都只是單純的“政治角色扮演”,完全不會讓
因此,相比自由度頗高的原作而言,你可能會感到《零號里程》的劇情沒有什么參與感。游戲中幾乎所有選項都只是單純的“政治角色扮演”,完全不會讓故事的走向發(fā)生什么變化,你能決定的只有佐伊或海騰裝作激進或保守的樣子,除此以外便再無其他。
而且,坦白說《零號里程》的劇情并不有趣。由于我們早就知道了原作里的佐伊已經(jīng)踏上了流浪之路,因此幾乎在游戲一開始,你就已經(jīng)可以預見到整個游戲大概會講些什么內(nèi)容——無非是佐伊逐漸接觸到真相,并在游戲的最終觀念轉(zhuǎn)變,決定追逐自由而已。
當然,這種結(jié)局早已固定的劇本也并不是沒有發(fā)揮的余地,只要過程精彩,便能像《荒野大鏢客2》等作品一樣深入人心。但《零號旅途》明顯并不擅長于此,它的整個故事講得毫無花巧,情節(jié)也沒什么波瀾,基本就是一連串瑣事的堆疊,將重點放在了描繪白沙鎮(zhèn)中人物和他們的生活上,而其中很少有什么事情是讓佐伊或海騰二人真正獲得成長的。
不可否認的是,《零號里程》確實通過一個個小故事將這個世界的背景設定補充得更加詳盡,但它的故事情節(jié)并沒有因此而有所增色。而且,《零號歷程》對政治的描繪,也比起本傳顯得更加幼稚了。游戲中所謂的革命者,只不過是在空喊自由民主的口號,唯一的做法只是想擠掉當前的總統(tǒng)來換上另一個,而從未思考過他們實際上已經(jīng)被階級固化馴化了多久。也因此,除了對佐伊和其他《九十六號公路》角色感興趣的前作粉絲之外,你是很難從本作故事中體會到多少樂趣的。
與《九十六號公路》相似,《零號里程》也有著大量玩法與敘事相結(jié)合的小游戲環(huán)節(jié)。
其中最核心的玩法,是每個章節(jié)末尾,都有一個類似于《QQ音速》《再見狂野之心》《地鐵跑酷》等作品的音游。在漫長的賽道上,你需要配合著音樂一邊躲避各類障礙,一邊收集賽道上的獎勵物,直至抵達終點。
每次音游關卡的主題,都會隨著章節(jié)中的故事內(nèi)容而有所不同。許多故事內(nèi)的元素到了音游中的幻想世界里,都會被夸張化地放大。例如在泰拉克選舉的章節(jié)中,整個場景都會籠罩上一層屬于他黨派的血紅色,而泰拉克更是以巨人的姿態(tài)出現(xiàn)其中,從場邊向玩家發(fā)起攻擊。 九十六號公路:零號里程http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxipingce/204903.html
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