摘要::《沖呀!餅干人:王國(guó)》評(píng)測(cè):香甜四溢的童話因此,餅干們的大多時(shí)間就是在王國(guó)里閑逛與各種互動(dòng),比如杏仁果餅干性格認(rèn)真,會(huì)掏出自己的證件或與人說(shuō)教,而紫薯餅干性格暴躁,總是一副很火大
因此,餅干們的大多時(shí)間就是在王國(guó)里閑逛與各種互動(dòng),比如杏仁果餅干性格認(rèn)真,會(huì)掏出自己的證件或與人說(shuō)教,而紫薯餅干性格暴躁,總是一副很火大的樣子。若是玩家建造了娛樂(lè)建筑,餅干還會(huì)主動(dòng)與之交互,像在空地放置了營(yíng)地篝火,時(shí)不時(shí)就會(huì)有餅干坐下烤火休息。
另外,根據(jù)餅干的故事,游戲中還有為多位餅干設(shè)計(jì)了專屬的互動(dòng)建筑,在建筑名就有提示,比如草莓餅干的專屬建筑就是草莓吉拿棒秋千,只要拖動(dòng)對(duì)應(yīng)餅干接觸即可觸發(fā)互動(dòng)彩蛋,欣賞餅干在王國(guó)的日常。
此外,國(guó)服在國(guó)際服的基礎(chǔ)上,對(duì)王國(guó)建造玩法有了不一樣的改動(dòng)優(yōu)化,比如建造減負(fù),優(yōu)化了建造與生產(chǎn)時(shí)間;相較于國(guó)際服的優(yōu)化,國(guó)服新增了海風(fēng)圖社建筑,各位玩家可以將自己滿意的作品轉(zhuǎn)化為圖紙供其他玩家下載。不用費(fèi)心搭建,即可一鍵擁有各位高玩的局部裝修方案。
對(duì)了,盡管想象力是自由,但還是希望有些玩家克制,因?yàn)閰⒂^別人的王國(guó)時(shí),是可以點(diǎn)舉報(bào)違規(guī)違建的哦。
另一邊,玩家的冒險(xiǎn)玩法就是傳統(tǒng)卡牌養(yǎng)成戰(zhàn)斗的。同樣,也有不少創(chuàng)新與改動(dòng),但相比經(jīng)營(yíng)玩法,餅干卡牌的變化更加細(xì)微一些。
餅干與傳統(tǒng)卡牌一樣是根據(jù)站位分給前中后排,以能力分為奶媽、法師、坦克、突襲等職業(yè)。但以往卡牌戰(zhàn)斗大多是回合制或一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)的對(duì)抗。但《沖呀!餅干人:王國(guó)》的自由度更高,戰(zhàn)場(chǎng)是一條不斷向前衍生的道路。戰(zhàn)場(chǎng)本身是動(dòng)態(tài)的,敵人后退,自己的隊(duì)伍就會(huì)前進(jìn)追擊,反之亦然。
這使一些擊退、突進(jìn)有了更多戰(zhàn)略效果,而且技能搭配上也要注意這一點(diǎn),不然會(huì)有反效果。比如之前上陣的藥草餅干,全體治療后還會(huì)原地開出草地,持續(xù)回血,但因?yàn)樽约旱奶箍藫敉肆藬橙?,追擊后?zhàn)場(chǎng)位移,反而虧了治療量。
此外,餅干有召喚、魔法陣、鏈接弱化等技能,角色的技能設(shè)計(jì)都很有意思,搭配上有著很多可能。同時(shí),給餅干喂糖果(經(jīng)驗(yàn)),有吞咽動(dòng)畫。餅干的裝備不是鎧甲、武器,而是用配料表給,通過(guò)餅干加“配料”提高屬性,比如帶花生+生命,焦糖+攻速等等,這些養(yǎng)成機(jī)制上細(xì)節(jié)的設(shè)計(jì)非常出彩,讓人沉浸感滿滿。
我們可以發(fā)現(xiàn),《沖呀!餅干人:王國(guó)》是一款非常重視沉浸式體驗(yàn)的游戲作品,可愛(ài)的餅干角色與趣味的冒險(xiǎn)經(jīng)營(yíng),營(yíng)造了香甜的童話氛圍。許多玩法也內(nèi)含甜點(diǎn)元素在切合餅干王國(guó)的設(shè)定,玩著玩著就仿佛聞到了濃郁厚重的餅干香氣與蛋糕的奶香,而細(xì)致的本地化處理更讓玩家的體驗(yàn)更加絲滑流暢,也讓游戲更有魅力、沉浸感更強(qiáng)。 《沖呀!餅干人:王國(guó)》評(píng)測(cè):香甜四溢的童話http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxipingce/211253.html
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