摘要::湮滅線(xiàn)而且,《湮滅線(xiàn)》關(guān)卡中的內(nèi)容豐富度,也會(huì)隨著你解鎖越來(lái)越多的項(xiàng)目后進(jìn)一步提升。從貨幣、裝備寶箱、遺物寶箱這些簡(jiǎn)單的資源投放,到改裝店、診
而且,《湮滅線(xiàn)》關(guān)卡中的內(nèi)容豐富度,也會(huì)隨著你解鎖越來(lái)越多的項(xiàng)目后進(jìn)一步提升。從貨幣、裝備寶箱、遺物寶箱這些簡(jiǎn)單的資源投放,到改裝店、診所、武器重鑄店各種新商店的引入,或是你自選高難關(guān)卡后敵人形態(tài)的進(jìn)一步升級(jí),都能讓你不斷在游戲中體驗(yàn)到更多的新要素。
其二,是戰(zhàn)斗房中的封閉戰(zhàn)斗。
此時(shí)敵人的密度驟然增加,戰(zhàn)斗過(guò)程也將更加考驗(yàn)?zāi)愕牟僮骷记伞D阈枰駛鹘y(tǒng)動(dòng)作游戲一樣,在敵人群中揀選最弱的一環(huán)優(yōu)先突破,并且時(shí)刻關(guān)注著其他敵人的舉動(dòng),以便在攻擊來(lái)臨時(shí),用閃避、彈反、二段跳、位移技能、或是爬墻來(lái)躲避。
這些操作,也讓《湮滅線(xiàn)》中的主角擁有了十分高超的機(jī)動(dòng)性,足以在高手玩家手里打出眼花繚亂的操作。游戲也為此提供了豐厚的回報(bào)——有不少能力、武器的特性,都會(huì)在你無(wú)傷通過(guò)戰(zhàn)斗房后,給予額外的獎(jiǎng)勵(lì)。
其三,是BOSS戰(zhàn)環(huán)節(jié)。
由于玩家目前在單局游戲中總共只會(huì)挑戰(zhàn)三位BOSS,因此每場(chǎng)BOSS戰(zhàn)的難度都委實(shí)不低。就算是游戲中的第一位BOSS粉碎者·剔恩,也有一些初見(jiàn)殺技能、讓你進(jìn)退失據(jù)的位移手段、以及二階段變身,你可能要在他面前先死上幾次,等熟悉了才能穩(wěn)穩(wěn)戰(zhàn)勝他。
而第二張地圖的關(guān)底BOSS,就更加艱難了。我在約莫二十局之后,才勉強(qiáng)能夠靠解鎖的屬性提升,和還算不錯(cuò)的Build才能戰(zhàn)勝它。
這可能也是當(dāng)前《湮滅線(xiàn)》的最大問(wèn)題——由于單局游戲中BOSS數(shù)量有限,因此你每次都要付出非常巨大的努力,才能擊敗下一位BOSS。而《湮滅線(xiàn)》又有著不短的單局游戲時(shí)長(zhǎng),在你成功戰(zhàn)勝第二張圖的BOSS前,可能會(huì)有相當(dāng)多局死而復(fù)死的體驗(yàn),盡管每次你回來(lái)時(shí)總能解鎖不同的新項(xiàng)目,但始終無(wú)法戰(zhàn)勝BOSS的感覺(jué),多少讓人有些氣餒。
游戲會(huì)逐漸解鎖多個(gè)可選的BOSS,但基本上每個(gè)都會(huì)更難
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