摘要::牧場(chǎng)物語(yǔ) Welcome!美麗人生為了凸顯這種情感,整個(gè)游戲的節(jié)奏,都圍繞著主角的人生進(jìn)程。來(lái)到牧場(chǎng)的第一年,沒(méi)有人強(qiáng)制你將農(nóng)場(chǎng)建到某個(gè)規(guī)模,但你需要在單身的村民中找到自
為了凸顯這種情感,整個(gè)游戲的節(jié)奏,都圍繞著主角的人生進(jìn)程。來(lái)到牧場(chǎng)的第一年,沒(méi)有人強(qiáng)制你將農(nóng)場(chǎng)建到某個(gè)規(guī)模,但你需要在單身的村民中找到自己的真愛(ài),否則游戲就會(huì)直接結(jié)束。之后的每個(gè)階段,也都有不同的人生目標(biāo)等著你。這種游戲節(jié)奏宛如一把雙刃劍,讓我的游戲體驗(yàn)顯得有些割裂。前期的很長(zhǎng)一段時(shí)間,我都沉迷在這片遺忘之谷中遺忘了現(xiàn)實(shí)。在建設(shè)農(nóng)場(chǎng)的間隙搞對(duì)象,找到自己的真愛(ài)。而后料理家庭瑣事,照顧新出生的孩子,每天都忙得不亦樂(lè)乎。這也是整個(gè)游戲最新鮮,體驗(yàn)感最好的部分。但到了后期,隨著牧場(chǎng)逐漸自動(dòng)化加上孩子長(zhǎng)大成人,你就有了更多的自由時(shí)間。然而《Welcome!美麗人生》并沒(méi)有提供更豐富的玩法,這就讓游戲的后期體驗(yàn)相比前期下降了不少。
在種田內(nèi)容上,《Welcome!美麗人生》中沒(méi)有很多同類(lèi)型游戲花里胡哨的玩法,核心就是種田、放牧、釣魚(yú)這三板斧。但其深度和趣味相當(dāng)不錯(cuò)。每種玩法都有相當(dāng)詳細(xì)且豐富的設(shè)定。例如土壤有貧瘠度的設(shè)定,如果不施肥連續(xù)種植的話產(chǎn)出的作物質(zhì)量會(huì)越來(lái)越低;牲畜雨天不能在外面活動(dòng),否則就會(huì)生病。這時(shí)你就要提前為它們準(zhǔn)備好現(xiàn)成的草料,同時(shí)還要想辦法為他們配種繁衍后代。種子機(jī)器更是可以讓你雜交出一些奇形怪狀的全新作物。這些少而精的內(nèi)容在前期很好地填滿了我每天的行程表,讓我有事可做又不必在各種復(fù)雜的活動(dòng)間疲于奔命。也讓我有更多的時(shí)間體驗(yàn)陪伴家人這一游戲最核心的內(nèi)容。但正如前面所說(shuō),這些內(nèi)容在已經(jīng)解放生產(chǎn)力的后期,就顯得有些乏力,無(wú)法撐起很好的體驗(yàn)。
而在另一方面,游戲在NPC的塑造上也只能說(shuō)是中規(guī)中矩。這些角色大都有相當(dāng)?shù)湫偷娜嗽O(shè),他們與玩家間的互動(dòng)也有很多有趣的小細(xì)節(jié)。他們會(huì)根據(jù)自己的性格人設(shè)和玩家的行動(dòng)來(lái)給出反饋。例如銳評(píng)你種植的作物,談?wù)摦?dāng)天的天氣,甚至還會(huì)在很久之后突然吐槽你曾送過(guò)他們不喜歡的禮物。然而,雖然和NPC的互動(dòng)很有趣,但他們并沒(méi)有什么能讓人記住的動(dòng)人故事,和他們相處的日子里,我也并沒(méi)有感到自己深入了他們的靈魂。雖然《Welcome!美麗人生》相比原版添加了許多新內(nèi)容——增加了新的可攻略角色,修改了部分NPC的人設(shè),還為其增加了超過(guò)70種全新的事件。但就實(shí)際體驗(yàn)下來(lái),新事件大多還是和玩家的家庭有關(guān),其他NPC無(wú)論是劇情還是互動(dòng)上都顯得有些單薄。除了你的家人之外,大多數(shù)村民都更像你在城市中的鄰居,你大概了解他們是怎么樣的人,但也僅僅止于偶遇時(shí)的幾句閑聊以及逢年過(guò)節(jié)時(shí)互送一些禮品。他們會(huì)讓你感到溫暖,但也僅此而已,并不能產(chǎn)生太多讓人印象深刻的羈絆。 牧場(chǎng)物語(yǔ) Welcome!美麗人生http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxipingce/214979.html
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