摘要::全明星街球派對例如游戲特色的11分賽模式,只要有一方先達到11分就宣告勝利。這個模式大幅壓縮了單局游戲的比賽時間,換來了極致的緊張與刺激感。一局游戲往往一
例如游戲特色的11分賽模式,只要有一方先達到11分就宣告勝利。這個模式大幅壓縮了單局游戲的比賽時間,換來了極致的緊張與刺激感。一局游戲往往一兩分鐘就能決出勝負,因此任何一次進攻或防守的決策、任何一次得分都有可能直接影響對局的結(jié)果。從開始的那一刻到結(jié)束,我全程都處于腎上腺素飆升的狀態(tài),碾壓、逆轉(zhuǎn)、你來我往的局勢每一刻都在上演,幾乎沒有一秒鐘的垃圾時間。即使輸了也不會有什么挫敗感,而是直接斗志昂揚地開始下一場。
當(dāng)然,11分模式過快的游戲節(jié)奏在帶來極高刺激感的同時,也讓其消失得有些迅速。很多時候連角色的大招能量還沒攢夠,一局游戲就結(jié)束了,戛然而止的感覺就像是吃一頓大餐時,只喝了兩口湯就被人端走了。當(dāng)然,刺激感雖然短了點,有就是最好的。
如果你不滿足于簡單刺激的挑戰(zhàn),想有一個舞臺展現(xiàn)自己對籃球的理解,王朝模式就是你最好的選擇。在王朝模式中,玩家需要自己構(gòu)建隊伍,并且在比賽中同時操控自己的三名球員。如果你只是想單純地證明自己對籃球戰(zhàn)術(shù)的超高理解,也可以放手讓AI控制球員替你戰(zhàn)斗,只在場邊為他們設(shè)置進攻和防守的傾向。通過“籃球斗蛐蛐”享受運籌帷幄的快感。
相比傳統(tǒng)籃球游戲類似模式更少的上場人數(shù),王朝模式每個位置的取舍搭配都變得相當(dāng)重要。無腦堆最強的球員,往往不是最優(yōu)解。如何用手頭已有的牌搭子打出最好的效果,才是最考驗玩家的地方。
除此之外,《全明星街球派對》還有21分熱區(qū)賽等新穎有趣的娛樂模式。在21分熱區(qū)賽中,每回合場地上都會有一塊隨機的“熱區(qū)”,在其中得分可以獲得額外的分數(shù)。熱區(qū)的出現(xiàn)給比賽帶來了極大的變數(shù),即使身處劣勢也擁有了更多逆轉(zhuǎn)的可能。例如主打內(nèi)線的隊伍完全可能因為幾個刷新在內(nèi)線的熱區(qū),靠幾個四分暴扣實現(xiàn)逆轉(zhuǎn)。
這些風(fēng)格各異的玩法可以說滿足了從競技玩家到休閑玩家等各類人群的需求。而球館賽,則為那些喜歡“無兄弟,不籃球”的社交玩家提供了舞臺。 全明星街球派對http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxipingce/221662.html
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