摘要::《火炬之光:無(wú)限》新賽季評(píng)測(cè):迷城燭火 改變(素材來(lái)源:官方賽季前瞻視頻) 此外,新賽季還為“永恒迷城”搭載了一套全新的天賦樹(shù)系統(tǒng)“永恒詩(shī)篇”?!坝篮阍?shī)篇”天賦樹(shù)對(duì)玩家的游戲體驗(yàn)也
(素材來(lái)源:官方賽季前瞻視頻)
此外,新賽季還為“永恒迷城”搭載了一套全新的天賦樹(shù)系統(tǒng)“永恒詩(shī)篇”?!坝篮阍?shī)篇”天賦樹(shù)對(duì)玩家的游戲體驗(yàn)也將帶來(lái)質(zhì)變,其中有多種提高玩家戰(zhàn)斗力的天賦加成,還有針對(duì)“永恒殘?jiān)迸c“永恒迷城”的獎(jiǎng)勵(lì)增益。后者極為關(guān)鍵,因?yàn)槌祟~外出怪、增加掉落等地圖收益外,天賦還能解鎖并擴(kuò)大迷城版圖的基礎(chǔ)面積,填入更多“殘?jiān)∮洝薄?/p>
最后,“永恒詩(shī)篇”還可以解鎖天賦“無(wú)限永恒迷城”。這是一個(gè)無(wú)限層數(shù)的爬塔玩法,也是給玩家準(zhǔn)備的終極目標(biāo),該模式設(shè)有排行榜,玩家可以一層一層向上挑戰(zhàn),難度與層數(shù)成正比,沒(méi)有層數(shù)上限等于難度無(wú)上限。不難想象在高層數(shù)迷城,玩家將面對(duì)極大的挑戰(zhàn),甚至可能變成“魂斗羅”,一碰就死。但正是如此,玩家可以通過(guò)不斷地優(yōu)化裝備、BD和操作突破自己,實(shí)現(xiàn)并享受自我超越的快樂(lè)。
(素材來(lái)源:官方賽季前瞻視頻)
而上述這些還只是“永恒迷城”賽季的特色內(nèi)容,在常規(guī)內(nèi)容方面,《火炬之光:無(wú)限》也做出相當(dāng)大的創(chuàng)新與改革。
比如新英雄遺世魔靈伊瑞斯,作為以召喚魔靈為核心技能的法系職業(yè),她的出現(xiàn)讓魔靈系技能重做,帶來(lái)了全新的魔靈成長(zhǎng)體系與成長(zhǎng)值系統(tǒng),魔靈不單可以是配件增幅器,也可以通過(guò)技能或裝備賦予的成長(zhǎng)值不斷進(jìn)化升階,成為戰(zhàn)斗的主力輸出,重塑了魔靈地位。
相比之下,新英雄吉瑪?shù)男绿匦詺g愉之焰相對(duì)常規(guī),但也有自己的特色,通過(guò)烙印能擴(kuò)散增加自己的火焰?zhèn)Γ瑥?qiáng)大的范圍輸出能力使其變成了一個(gè)強(qiáng)大的持續(xù)輸出手,好上手戰(zhàn)斗也爽快。
另一方面,新賽季還推出了多種全新的主被動(dòng)技能與傳奇裝備,有圍繞新機(jī)制推出的“生息滋養(yǎng)”(增幅成長(zhǎng)值)、“奪目綻放”(魔靈傳送),也有一些常規(guī)的技能補(bǔ)強(qiáng),如提供投射物增幅、攻速的“射術(shù)羈絆”、位移兼顧輸出的“迅法幻身”等等。而新傳奇裝備則是增加了十多件,有位移觸發(fā)對(duì)應(yīng)屬性特效的“避火義肢”“引雷義肢”“御寒義肢”、只裝備一個(gè)戒指可獲得巨額收益的“獨(dú)活”與“孤膽”戒指,強(qiáng)力增幅召喚物的“鐵巢”等等。 《火炬之光:無(wú)限》新賽季評(píng)測(cè):迷城燭火 改變http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxipingce/223454.html
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