摘要::極限競速《極限競速》回來了,它變了許多,但不變的是場地賽車的專業(yè)范兒,和在沉穩(wěn)與冷靜中爭分奪秒的駕駛快感。
相比于專注場地賽車的《極限競速》的“正傳”系列,近年來玩家們了解更多的可能是它的開放世界衍生作《極限競速:地平線》系列。正因?yàn)檫@一趨勢,在進(jìn)入次世代之后,微軟也是選擇了打破以往兩個(gè)系列交替“年貨”的形式,優(yōu)先推出《極限競速:地平線5》,而《極限競速》的續(xù)作則一直等到了今年。
然而,與其說這款即將發(fā)售的《極限競速》要被成為續(xù)作,倒不如說是系列的重啟之作,游戲棄用了之前的數(shù)字序號(hào),并重新設(shè)計(jì)了LOGO,在先前的宣傳演示中,畫面效果的提升也相當(dāng)亮眼,而在這些令人眼花繚亂的改變背后,不變的是場地賽車的專業(yè)范兒,和在沉穩(wěn)與冷靜中爭分奪秒的駕駛快感。
試玩視頻:
感謝微軟的邀請(qǐng),我們參加了《極限競速》的制造者杯體驗(yàn)活動(dòng)。體驗(yàn)共包含5個(gè)賽道和5輛賽車的體驗(yàn),其中的三個(gè)賽道組成了一場完整的杯賽賽事,足以對(duì)正式版的游戲做一次前瞻。
賽車游戲一直都是各大廠商秀肌肉的傳統(tǒng)保留節(jié)目,《極限競速》也不例外,終于能借著步入次世代的機(jī)會(huì)大放異彩。在此次的試玩,在Xbox series X提供了三個(gè)畫面選項(xiàng),分別為原生4K@60幀的性能模式、在可變分辨率下4K@60幀并提供賽道光追的性能RT模式,以及同為4K可變分辨率,增強(qiáng)光追但幀數(shù)降至30的視覺模式。實(shí)際體驗(yàn)看來,不論是哪一個(gè)模式下,其相比于前作的畫面都有著長足的進(jìn)步。
得益于優(yōu)秀的光照,游戲的整體畫面質(zhì)感更加貼近真實(shí)。在柔和的光線下,車輛漆面顯得溫潤漂亮,暗面的反射又讓車體表面亮閃發(fā)光。細(xì)節(jié)處的建模很細(xì)致,不同材質(zhì)分別鮮明,引擎蓋下的發(fā)動(dòng)機(jī)精密真實(shí),令人贊嘆汽車工業(yè)的機(jī)械美學(xué)。
賽道上的風(fēng)景也可圈可點(diǎn)。測試版游戲中的賽道包括楓樹谷這樣的系列原創(chuàng)賽道,充滿豐富的樹木和自然風(fēng)貌;也有卡亞拉米這種現(xiàn)實(shí)中的經(jīng)典賽道,有著開闊遼遠(yuǎn)的城郊景觀。而不論是哪一種賽道,賽場內(nèi)外強(qiáng)調(diào)現(xiàn)實(shí)感的建模、布景、以及光效的運(yùn)用,極大地增強(qiáng)了游戲的代入感。
如果說以上的賽道布景,為《極限競速》極為優(yōu)質(zhì)的“現(xiàn)實(shí)”體驗(yàn)打下基礎(chǔ),那全景光照下的天氣和時(shí)間變化效果就構(gòu)成了游戲中“美麗”的部分。
正如《地平線》系列中驚艷的自然風(fēng)光一樣,《極限競速》也用精修的日照條件和天氣環(huán)境為玩家們奉上壁紙級(jí)的景色,但與前者不同的是,這里的風(fēng)格和色調(diào)使用較為保守,更加偏向現(xiàn)實(shí)的自然色調(diào),有種獨(dú)特的氣質(zhì),也貼合游戲的主題。 極限競速http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxipingce/223844.html
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游戲名稱1:極限競速黎明時(shí)分5五菱 | ||
游戲類型:賽車 | ||
游戲大?。喊沧吭诰€ |
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