摘要::波提:字節(jié)國(guó)度大冒險(xiǎn)快樂(lè)加倍 游戲獨(dú)特的題材固然為該作帶來(lái)了諸多利好,然這并非是本作所有的樂(lè)趣來(lái)源,其實(shí)游玩過(guò)程中持續(xù)不斷為我輸出著大量樂(lè)趣的,是游戲的探索
游戲獨(dú)特的題材固然為該作帶來(lái)了諸多利好,然這并非是本作所有的樂(lè)趣來(lái)源,其實(shí)游玩過(guò)程中持續(xù)不斷為我輸出著大量樂(lè)趣的,是游戲的探索部分。
盡管《波提:字節(jié)國(guó)度大冒險(xiǎn)》的關(guān)卡均是以線性方式展開(kāi)的,但游戲同樣布置了大量的隱藏金幣、角色服裝在游戲的各個(gè)角落,這使得那些岔路和可探索區(qū)域都被很好的利用了起來(lái),并且這種獎(jiǎng)勵(lì)物品的隱藏方式也相當(dāng)巧妙。
游戲中的服裝主題多樣,致敬了《黑客帝國(guó)》《玩具總動(dòng)員》等作品
舉例來(lái)說(shuō),當(dāng)玩家通過(guò)一個(gè)狹長(zhǎng)的管道后,要是回頭跳上管道壁并走上幾步,或許就能發(fā)現(xiàn)一個(gè)閃閃發(fā)光的金幣;如果發(fā)現(xiàn)一堆疊在一起的金幣箱而不打碎,踩在上面往上跳,可能就會(huì)發(fā)現(xiàn)一套新的服裝……
獎(jiǎng)勵(lì)不算豐厚,但是這種探索發(fā)現(xiàn)的過(guò)程能夠顯著提升成就感,而所獲得的金幣也可以用來(lái)升級(jí)角色的吸附范圍、探測(cè)范圍以及血量。血量的提升會(huì)在戰(zhàn)斗和過(guò)關(guān)時(shí)顯著增加生存能力,吸附和探測(cè)能力的加強(qiáng)則是能夠讓玩家更容易找到、更方便收集到那些隱藏的金幣,進(jìn)而產(chǎn)生一種正向循環(huán)。
除了探索外,另一個(gè)能為游戲玩法增光添彩的,就數(shù)聯(lián)機(jī)系統(tǒng)了。
雖然說(shuō)《波提:字節(jié)國(guó)度大冒險(xiǎn)》并沒(méi)針對(duì)雙人組隊(duì)進(jìn)行什么額外的玩法、關(guān)卡設(shè)計(jì),但在游戲本身的這套東西不變的情況下,與朋友一起分工協(xié)作、溝通交流以及嬉戲打鬧。
這份樂(lè)趣的源頭固然來(lái)自于人,但游戲本身也提供了“一人繼續(xù)過(guò)關(guān),一人拿獎(jiǎng)勵(lì)金幣”這種游玩方式,允許玩家通過(guò)合作手段來(lái)加快過(guò)關(guān)效率,并未對(duì)玩家們的組隊(duì)游玩過(guò)程造成什么阻礙。
美中不足的是,游戲目前的線上聯(lián)機(jī)優(yōu)化還有很大的提升空間,經(jīng)常出現(xiàn)卡頓掉線不說(shuō),還經(jīng)常出現(xiàn)該開(kāi)的門不開(kāi),該顯示的道具和平臺(tái)等不顯示等問(wèn)題,需要退出重進(jìn)才能解決,雖然游戲加載速度快使得這些問(wèn)題的影響不至于達(dá)到“坐牢”那一步,但總歸對(duì)游玩體驗(yàn)的連貫性造成了一定影響。 波提:字節(jié)國(guó)度大冒險(xiǎn)http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxipingce/224443.html
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