摘要::阿凡達(dá):潘多拉邊境而要是你進(jìn)到了一處情景深度豐富多彩、路面復(fù)雜多變的部族佳園或者地底調(diào)研室,那樣很多時(shí)候哪怕是納威視覺(jué)效果也自顧不暇了?!杜硕嗬凡](méi)有地
而要是你進(jìn)到了一處情景深度豐富多彩、路面復(fù)雜多變的部族佳園或者地底調(diào)研室,那樣很多時(shí)候哪怕是納威視覺(jué)效果也自顧不暇了?!杜硕嗬凡](méi)有地區(qū)地圖,而顯示屏頂部那破舊的風(fēng)水羅盤只有讓你看看目標(biāo)和自定標(biāo)志點(diǎn),基本上無(wú)法提供哪些有價(jià)值的信息。這也使得找路成了《潘多拉》里的一等難點(diǎn)。
當(dāng)然,也許《潘多拉》更希望你能夠把探索的腳步變得慢一點(diǎn),以一種更為積極的態(tài)度去體驗(yàn)游戲里面壯觀自然風(fēng)光。終究,手機(jī)游戲還提供正確引導(dǎo)更低的“探尋”玩法——那么可能完全就是在旅行途中,不知不覺(jué)的撿到個(gè)任務(wù)一樣的享受了。
雖然大部分納威人都拒絕使用金屬制造,但從小在人們撫養(yǎng)房?jī)?nèi)成長(zhǎng)的主人公并不受此管束。
也由此,你一直在《潘多拉》里能應(yīng)用武器,除開(kāi)納威人傳統(tǒng)長(zhǎng)弓、重弓、短弓、投矛器外,也有現(xiàn)代化的自動(dòng)步槍與散彈槍。于身高三米的藍(lán)皮人手中,這種原始武器殺傷力不比槍械差,你只需要一發(fā)重弓、投矛便可打穿一臺(tái)重型機(jī)甲——前提是有依據(jù)每日任務(wù)強(qiáng)烈推薦抗壓強(qiáng)度,來(lái)立即提高你的裝等。
但是,基本上完全靠肉體抗子彈的你,也是一個(gè)實(shí)實(shí)在在的酥皮。即便你把游戲調(diào)整至最少難度系數(shù),一輪手雷空襲或者小小幾顆炮彈,都能夠易如反掌帶去你生命。因此,你可能會(huì)經(jīng)常要運(yùn)用掩護(hù),根據(jù)一次次俯身阿膠,盡可能在降低自身暴露風(fēng)險(xiǎn)的情形下殲滅敵人。
你不會(huì)因?yàn)檎业窖谧o(hù)就無(wú)憂無(wú)慮,由于《潘多拉》里的對(duì)手算是聰慧,她們會(huì)摸出來(lái)手榴彈盡量把你逼出來(lái)掩護(hù),或是從不同的方向夾擊來(lái)偷你臀部,迫使你舍棄掩護(hù)來(lái)接受生死狙擊洗禮。
你要想安全性達(dá)到目標(biāo),背刺自然不失為一種挑選,尤其是在進(jìn)攻聚集點(diǎn)時(shí),背刺還能夠降低對(duì)手后面外派的增援總數(shù)。雖然《潘多拉》里的背刺系統(tǒng)軟件多少有點(diǎn)簡(jiǎn)單——本身沒(méi)有設(shè)計(jì)方案像草叢里什么的通用性隱敝點(diǎn)、并沒(méi)有曝露之后逐步提升敵人猜疑度、并沒(méi)有近身戰(zhàn)刺殺,一旦被發(fā)現(xiàn)基本上立馬就轉(zhuǎn)到全城戒備,但你跑上一個(gè)一公里才可以清除掉敵人憎恨。
并且,《潘多拉》中背刺前提條件是——你首先要有一把能一擊秒掉對(duì)手戰(zhàn)甲好弓。然而實(shí)際上,有些時(shí)候你都是由于正臉很有可能打不贏對(duì)手,才會(huì)選擇背刺去完成,假如你武器裝備早已好到可以把對(duì)手一擊擊殺,那樣本來(lái)就不用再少花這許多力量,來(lái)在一個(gè)發(fā)出聲音范圍及對(duì)手索敵間距都有點(diǎn)模糊的游戲里追求什么隱秘行動(dòng)了。 阿凡達(dá):潘多拉邊境http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxipingce/237391.html
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