摘要::諾亞之心Q:現(xiàn)如今,“打卡簽到工作”是游戲玩家對傳統(tǒng)式MMO游戲玩法的原有消極印像,做為一款將MMO游戲玩法與牌組培養(yǎng)相結(jié)合的手機(jī)游戲,《諾亞之心》是怎
Q:現(xiàn)如今,“打卡簽到工作”是游戲玩家對傳統(tǒng)式MMO游戲玩法的原有消極印像,做為一款將MMO游戲玩法與牌組培養(yǎng)相結(jié)合的手機(jī)游戲,《諾亞之心》是怎樣避開這一點(diǎn)的?或者手機(jī)游戲該如何去撕掉游戲玩家對傳統(tǒng)式MMO游戲玩法的標(biāo)簽化印像?
A:大家做MMO也干了十分久了,也是想從好幾個(gè)層面去避開那樣的狀況,來緩解游戲玩家在時(shí)間、交易與社交媒體層面的工作壓力。
從游戲玩法層面而言,大家或是堅(jiān)持不懈游戲玩法在精沒有在多的基本上設(shè)計(jì)構(gòu)思,并融合牌組培養(yǎng),為用戶給予充足的游戲玩法深層,盡可能讓每一個(gè)游戲玩法都是有更強(qiáng)的復(fù)玩性。另一方面便是社交媒體方面的創(chuàng)新,雖然大家保存了社交媒體作用但盡量減少強(qiáng)制性游戲玩家去感受社交媒體。例如游戲里任何的模式都可以1人感受,不容易強(qiáng)制性游戲玩家聯(lián)機(jī)。次之公會游戲玩法也是非常輕微,并不注重游戲玩家線上PK。
Q:在必須提取角色的RPG手游游戲中,人物角色人物關(guān)系多多少少危害了游戲玩家獲得角色的“沖動(dòng)”,針對這一點(diǎn),游戲有什么“獨(dú)特方法”來呈現(xiàn)諸位幻靈的人物設(shè)定嗎?
A:在“幻靈系統(tǒng)軟件”上,大家更想傳遞的是根據(jù)營造幻靈,令小伙伴們可以真實(shí)的去鐘愛幻靈。因而,我們在幻靈原畫、模型、配聲等層面進(jìn)行了許多的勤奮,例如邀約著名繪師寫作原畫,或者請花江夏樹等技術(shù)專業(yè)聲優(yōu)演員為幻靈賦聲,期待能讓幻靈從表面層面豐腴起來。
本質(zhì)得話,因?yàn)楸尘肮适碌闹贫ㄊ歉鶕?jù)實(shí)際世界毀滅,隨后穿越到異世救世主的主旋律,因此游戲里面的幻靈全是在人們歷史進(jìn)程中對當(dāng)今社會擁有某類奉獻(xiàn)的菁英人員。例如一些幻靈會以一個(gè)大家很了解的真實(shí)身份現(xiàn)身,但卻由于異世而產(chǎn)生不一樣的人物關(guān)系轉(zhuǎn)變。而用戶在根據(jù)背景故事掌握這種幻靈后,也會覺得發(fā)掘小彩蛋一樣的開心感。
總而言之,大家期待讓幻靈越來越更為新鮮,更有溫度,從原畫到實(shí)體模型,到配聲,到背景故事,再到跟游戲玩家中間的互動(dòng),豐富多彩、多方位地呈現(xiàn)幻靈們不盡相同的人物關(guān)系。
Q:如今MMO中常常有一種在游戲里面養(yǎng)老服務(wù)的休閑娛樂游戲玩家,那麼對于這類游戲玩家《諾亞之心》有適宜的游戲模式嗎?
A:剛剛在詳細(xì)介紹幻靈的過程中也提及了,我們都是期待幻靈是可以協(xié)助游戲玩家去做一些事兒。就例如刷副本、收集材料這種繁雜費(fèi)時(shí)間的事,都能夠立即根據(jù)授權(quán)委托幻靈輕輕松松處理。 諾亞之心http://m.afofamily.com/news/youxixinwen/112990.html
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游戲名稱1:諾亞的心測試版官方網(wǎng)站 | ||
游戲類型:角色 | ||
游戲大小:安卓在線 |
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