摘要::手機(jī),想,100%,復(fù)原,端,經(jīng)典,模式,也,幾乎,是,策略類游戲的輝煌時(shí)代還會(huì)繼續(xù)到來(lái)嗎?談一談內(nèi)側(cè)體會(huì)! 現(xiàn)如今“策略類游戲”的前途可以說(shuō)十分非常渺小,連RTS發(fā)家的暴雪游戲都不會(huì)再產(chǎn)品研發(fā)RTS了。
策略類游戲的輝煌時(shí)代還會(huì)繼續(xù)到來(lái)嗎?談一談內(nèi)側(cè)體會(huì)!
現(xiàn)如今“策略類游戲”的前途可以說(shuō)十分非常渺小,連RTS發(fā)家的暴雪游戲都不會(huì)再產(chǎn)品研發(fā)RTS了。這2年,倒是微軟公司重設(shè)了帝國(guó)時(shí)代1和2,還釋放帝國(guó)時(shí)代4,也不知道能頂多長(zhǎng)時(shí)間,終究現(xiàn)在是手游游戲時(shí)期。手機(jī)想100%復(fù)原PC端經(jīng)典模式也幾乎是不太可能的,現(xiàn)階段中國(guó)“策略類游戲”就那麼幾種,游戲玩家一點(diǎn)可選擇性也沒(méi)有。
返回電影的拍照方《重返帝國(guó)》,我就融合前多次檢測(cè)的感受,談一談這款手機(jī)游戲。
最先,《重返帝國(guó)》大架構(gòu)或是維持了策略類游戲決勝千里的特性。要我眼前一亮的是可以手動(dòng)式控制戰(zhàn)事巨械開(kāi)展攻城,我還在攻城略地的情況下,立即從家鄉(xiāng)推來(lái)諸葛連弩砸大門(mén),自然并不是瞎砸,盟里的指揮者會(huì)標(biāo)識(shí)好攻擊次序,包含:先砸哪個(gè)大門(mén),及其進(jìn)到城內(nèi)后優(yōu)先選擇毀壞什么工程建筑,全是很有注重和招數(shù)的。
次之,我還在感受多段實(shí)際操作的情況下,發(fā)覺(jué)觸感也蠻絲滑的,根據(jù)滾動(dòng)與點(diǎn)一下完成雙路夾攻或喊火輸出。碰到不好的狀況,我就能隨時(shí)隨地操縱一干部隊(duì)跑位防止損害。對(duì)手如果追捕我,我可以挑選抑制敵方的團(tuán)隊(duì)開(kāi)展掩體撤離,實(shí)際操作上沒(méi)有那麼呆板。
最終,我都玩出了一些騷路面——“蹲草流”。運(yùn)用地貌和山林開(kāi)展伏擊,對(duì)手在視線里是看不到大家躲在山林里的。在現(xiàn)實(shí)作戰(zhàn)中,我經(jīng)常把自己變?yōu)轸~(yú)餌,裝作忍讓把敵機(jī)引到埋伏圈里,開(kāi)展一個(gè)“甕中捉鱉”,這與MOBA游戲里的“蹲草叢里”有同工異曲之妙。
除開(kāi)以上的一些特點(diǎn)游戲玩法,游戲中關(guān)鍵點(diǎn)上也做的很及時(shí),手機(jī)屏放進(jìn)較大,乃至還能看清NPC都在干什么。
最讓我感動(dòng)的是“?!钡膹?fù)原!“伐伐伐伐……伐木工,糧糧糧糧……糧草征繳員”方案策劃真的是良苦用心,好像又要我重回了20年以前的那年夏天,那一個(gè)和小伙伴們一起聯(lián)網(wǎng)帶妹的快樂(lè)時(shí)光。
手機(jī),想,100%,復(fù)原,端,經(jīng)典,模式,也,幾乎,是,http://m.afofamily.com/news/youxixinwen/114367.html
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