摘要::軍武《重返帝國(guó)》特別節(jié)目,金燦榮對(duì)話策劃聊從前期的《孫子兵法》《六韜武略》到后來的《三十六計(jì)》等戰(zhàn)法作品,都能看得出我們中國(guó)人對(duì)對(duì)策的向往與刻苦鉆研,這也是為什么我們中國(guó)人常說“
從前期的《孫子兵法》《六韜武略》到后來的《三十六計(jì)》等戰(zhàn)法作品,都能看得出我們中國(guó)人對(duì)對(duì)策的向往與刻苦鉆研,這也是為什么我們中國(guó)人常說“審時(shí)度勢(shì)”,由于長(zhǎng)時(shí)間的文化藝術(shù)陶冶促使我們中國(guó)人更認(rèn)同智謀的必要性。
這也是策略手游能在我國(guó)經(jīng)久不衰的緣故,與此次軍武特別策劃協(xié)作的策略類游戲《重返帝國(guó)》也提供了自個(gè)的解題思路,不但拋下傳統(tǒng)式鋪格行走、固定不動(dòng)線路軍隊(duì)的偽及時(shí)制,根據(jù)隨意軍隊(duì)、真正地貌、立體式封地防御等的革新設(shè)置來擴(kuò)展游戲玩家的博奕室內(nèi)空間。當(dāng)一款對(duì)策玩家的可使用室內(nèi)空間變大,能完成大量的戰(zhàn)略,能問鼎中原、以少勝多、圍點(diǎn)打援這些,戰(zhàn)略的順利會(huì)給游戲玩家很大的積極意見反饋,從而又開發(fā)設(shè)計(jì)大量的戰(zhàn)略對(duì)策,這也是這個(gè)手機(jī)游戲主推的“活對(duì)策”關(guān)鍵游戲玩法。
運(yùn)籌帷幄,古封地防御戰(zhàn)的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)
綜藝節(jié)目中,幾個(gè)教師說起了“高仙芝智取小勃律”戰(zhàn)爭(zhēng),唐時(shí)高仙芝帶領(lǐng)數(shù)十萬部隊(duì)軍隊(duì)幾個(gè)月,單趟路途超一千公里偷襲小勃律,極短期內(nèi)便平定縣小勃律,小勃律對(duì)決也變成高操控性制勝的經(jīng)典案例。
接著幾個(gè)教師又聊到了古城市防御戰(zhàn),在談到古代攻城器械的情況下,軍武小編楊叔談到投石機(jī)是冷兵器時(shí)代攻城略地的肯定主宰,射程遠(yuǎn)、殺傷力大,對(duì)攻方擁有自然的心理狀態(tài)震懾,但攻方也有自身的防御力方式,據(jù)險(xiǎn)而守以逸待勞,城里也一樣可以布局投石機(jī)開展還擊,可以稱之為防御的“活對(duì)策”。
“活策略”也是《重返帝國(guó)》一直在宣傳策劃的產(chǎn)品賣點(diǎn),緊緊圍繞這一產(chǎn)品賣點(diǎn),制片方用關(guān)鍵點(diǎn)、游戲玩法的自主創(chuàng)新與真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)的考究來令小伙伴們親臨其境。它參照了古封地防御的優(yōu)點(diǎn)開展自主創(chuàng)新提升,參照了真正的古封地合理布局,添加四面可攻可守的大門、大中型攻城略地器材及其破城后的巷戰(zhàn),提高了用戶在封地防戰(zhàn)中的博奕快樂。
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