摘要::起狙,長,茄子,安,比爾,戰(zhàn)略,核彈頭,守林人,海,安哲拉 和安比爾一樣,安哲拉的支系特點中也包含最大15%的損害加持。而她二專業(yè)技能原本就較高的攻擊倍數(shù)再添加這15%的提高的實際效果更為顯著。因
安哲拉
和安比爾一樣,安哲拉的支系特點中也包含最大15%的損害加持。而她二專業(yè)技能原本就較高的攻擊倍數(shù)再添加這15%的提高的實際效果更為顯著。因為安德拉的二專業(yè)技能不是進攻性命值小于50%的對手的“公益慈善之槍”,因而最佳的情況是可以一槍槍殺剩下半血以上的對手,因此損害越高越好。
遠牙
遠牙的模塊一樣包括有進攻越來越遠的對手導(dǎo)致的損害越高的特點,而她的二三專業(yè)技能又能讓她進攻到她本來進攻范疇外的對手,因而這一特點要想吃到加持也很容易。延長后的遠牙的三專業(yè)技能不論是總損害或是三次損害全是全部神社手上最大的。理想化情況下就連蔓德拉也需要被她削去3/4的血條,總損害量對比沒有模塊時提升了22%,總的來說提高較為顯著。
匯總
總而言之,神射手的模塊大部分是往更高一些的損害去提升的,可是損害要想利潤最大化一樣擁有較為嚴苛標準(必須對手與自身的間距超過4.5),好像安比爾和遠牙可以憑借本身專業(yè)技能比較非常容易的疊滿損害,安哲拉則相對性艱難一些。守林人采用了此外一個構(gòu)思,根據(jù)加快自身的技力回應(yīng)來更快的用核彈頭搞出損害,但核彈頭的輸出比較不穩(wěn)定,必須把控最佳時機才可以搞出出色的損害??偠灾?,模塊的技能加點并不會提升神射手探員這一小眾支系的泛用性,可是可以提升這些人的限制。從現(xiàn)在的作用看來,在剿滅作戰(zhàn)中的實戰(zhàn)演練作用更高一些,別的副本則需用專業(yè)剖析了。
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