摘要::《,重返帝國,》,封地,攻占,獎賞,代表,著,《,2、補(bǔ)結(jié)集 伴隨著結(jié)集攻城車與兵力作戰(zhàn)開展,我方軍力損害或結(jié)集內(nèi)團(tuán)隊總數(shù)降低時,等待在周圍的組員可點一下攻城車“ ”號,挑選添加結(jié)集序列。這
2、補(bǔ)結(jié)集
伴隨著結(jié)集攻城車與兵力作戰(zhàn)開展,我方軍力損害或結(jié)集內(nèi)團(tuán)隊總數(shù)降低時,等待在周圍的組員可點一下攻城車“ ”號,挑選添加結(jié)集序列。這也是攻城中最重要的過程之一,假如能根據(jù)補(bǔ)結(jié)集一直維持攻城車內(nèi)軍力處于較高值,那這一場作戰(zhàn)就十拿九穩(wěn)了。
3、城防值
當(dāng)城里兵力被擊敗后,最后一步便是催毀城防,該環(huán)節(jié)就算沒有在結(jié)集內(nèi)的團(tuán)隊也可1人出戰(zhàn),因而在同盟進(jìn)攻領(lǐng)地的情況下,就算戰(zhàn)斗力不高就沒事兒,最少能幫助催毀城防。
【巨頭方法】
常言道,聽君一席話,勝讀十年書。實踐活動才算是檢測真知的唯一標(biāo)準(zhǔn)。
那麼,就要大家一起來看看六測大佬們的實戰(zhàn)演練體會心得與方法吧!
溫馨:1級城開店選址很重要!
“1級城的地方一定要選好,盡量找間距資源洲大關(guān)近的,那樣可以在以后的大關(guān)爭霸戰(zhàn)中獲得主動權(quán);實際上同盟間的交鋒在拿到1級城的那一刻就開始了,大伙兒都是在鉚足勁往資源洲大關(guān)最后的沖刺,因此早期管理方法一定要機(jī)構(gòu)好打城節(jié)奏感,一定不可以懈怠,盡快推動到大關(guān)前站穩(wěn)腳步,那樣他人想搶就難了。”
太陽下的蛋:攻城略地的機(jī)會。
“以4級城為例子,118萬的兵力,720萬的城防,我一般會挑選在同盟均值軍力3到4萬的情況下開整,那樣結(jié)集軍力會到70萬以上,再加上補(bǔ)結(jié)集就能在1鐘頭之內(nèi)啃出來了。
但事實上這個東西并沒有穩(wěn)定的規(guī)范,那類巨頭多的同盟,很有可能軍力少些也開,終究人家主力陣容強(qiáng),而這些整體實力不太高的同盟,很有可能要等結(jié)集有百來萬才可以試著。因此究竟何時能打,還得看同盟管理方法的工作經(jīng)驗,平日里管理方法要多關(guān)心組員,保證心里有數(shù),時時刻刻激發(fā)同盟人氣值,提升打城主動性,終究首隊僅僅沖峰,結(jié)集補(bǔ)得怎么樣才算是重要,更別說也有最終的動遷工作中了,因此人始終是愈多愈好。”
三十口一頭豬:路線整體規(guī)劃。
“如今無論是出世洲或是資源洲,都是有交通要塞和圣象這兩類獨特工程建筑,能給全同盟加BUFF,在中后期對決是十分核心的。因此在推動的中途,我們要有效規(guī)劃好路線,依據(jù)自己整體實力,盡量多的去拿交通要塞。自然這期內(nèi)一定會跟別的同盟產(chǎn)生磨擦,大伙兒要做到充分準(zhǔn)備,但是話又說回家,大家費(fèi)盡心機(jī)發(fā)展趨勢不便是為了更好地打架斗毆嘛~”
洞洞波:結(jié)集要會踢人!
“攻城略地結(jié)集是有總數(shù)和軍力限制的,打的那時候要把血少的踢出去,要不然他占著部位卡總數(shù)限制,別的軍力滿的人進(jìn)不去,結(jié)集的兵力就一直維持在較低的水準(zhǔn)上,會打得更艱辛。補(bǔ)結(jié)集的那時候要來到攻城車旁邊補(bǔ)上,要不然數(shù)分鐘路途以外就補(bǔ)了,也變卡著總數(shù)和軍力,周邊能立刻進(jìn)的人進(jìn)不去,浪費(fèi)數(shù)分鐘的總數(shù)部位?!? 《,重返帝國,》,封地,攻占,獎賞,代表,著,《,http://m.afofamily.com/news/youxixinwen/123240.html
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游戲名稱1:《咸魚之王》閑魚之首破 | ||
游戲類型:休閑 | ||
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游戲名稱:《巨獸戰(zhàn)場》第一款遠(yuǎn)古 | ||
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