摘要::網(wǎng)易游戲(廣州大學(xué)新聞與傳播學(xué)院師生到訪網(wǎng)易總部) 座談會上雙方達(dá)成一致,將持續(xù)基于已經(jīng)開展合作的實(shí)踐基地進(jìn)行更深層次的交流,共同打造精品項目,為電
(廣州大學(xué)新聞與傳播學(xué)院師生到訪網(wǎng)易總部)
座談會上雙方達(dá)成一致,將持續(xù)基于已經(jīng)開展合作的實(shí)踐基地進(jìn)行更深層次的交流,共同打造精品項目,為電競領(lǐng)域的創(chuàng)新發(fā)展注入網(wǎng)易與廣州大學(xué)的活力。
為了推進(jìn)雙方下一階段黨建交流,會上,網(wǎng)易黨委辦陳敏霞主任從對黨委組織架構(gòu)、數(shù)字化黨建服務(wù)陣地、黨建帶群團(tuán)建設(shè)以及社會公益四個方面介紹了網(wǎng)易黨建工作情況,展示網(wǎng)易黨委如何充分利用自身數(shù)字化技術(shù)和手段開展黨建,打造黨建工作亮點(diǎn)和樹立園區(qū)黨建標(biāo)桿效應(yīng)。同時,陳主任提到,希望在電競文化交流的基礎(chǔ)上,以黨建為引領(lǐng)、以產(chǎn)業(yè)鏈為載體,通過把黨建融入在產(chǎn)學(xué)研產(chǎn)業(yè)鏈上,積極推動企業(yè)黨建與電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展相融共進(jìn)、互促共贏,探索出一條以產(chǎn)業(yè)鏈黨建賦能高質(zhì)量發(fā)展的新路子。
(雙方開展校企合作座談會)
作為一項新興產(chǎn)業(yè),電子競技正成為中國城市經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)型升級的“新引擎”。2020年9月出臺的《廣東省培育數(shù)字創(chuàng)意戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)集群行動計劃(2021-2025年)》中提到,未來五年的重點(diǎn)任務(wù)中,要促進(jìn)電競、直播、短視頻產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展,堅持“電子競技”發(fā)展思路,實(shí)施“電競+”戰(zhàn)略,加快電競產(chǎn)業(yè)融合創(chuàng)新發(fā)展,打造較為完善的電競產(chǎn)業(yè)生態(tài)。網(wǎng)易電競,作為整個產(chǎn)業(yè)領(lǐng)先的從業(yè)者,始終在思考如何通過電競給社會帶來新的可能和價值。星芒計劃正是由此而生,在電競?cè)瞬派鷳B(tài)細(xì)分領(lǐng)域上深耕不止,在未來繼續(xù)攜手廣州大學(xué)在內(nèi)的眾多高校,通過KOL造星計劃、產(chǎn)學(xué)研計劃、電競職業(yè)技能專業(yè)大賽、電競?cè)瞬庞?xùn)練營、電競文化交流沙龍等項目,發(fā)揮院企合作優(yōu)勢打通人才“培養(yǎng)+輸送”閉環(huán),持續(xù)助力廣東地區(qū)、乃至全國的電競產(chǎn)業(yè)健康、優(yōu)質(zhì)發(fā)展。
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游戲名稱:決戰(zhàn)平安京網(wǎng)易游戲版免 | ||
游戲類型:角色 | ||
游戲大?。?2.27 M |
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