摘要::聚火,測(cè)試,完美,收官,《,時(shí)空獵人3,》,是否是,要想打得爽,技能自然少不了,《時(shí)空獵人3》除了對(duì)擊飛、連招、終結(jié)技等進(jìn)行升級(jí),增加了可以打出華麗連招的浮空連擊和造成巨大傷害的終結(jié)技能之
要想打得爽,技能自然少不了,《時(shí)空獵人3》除了對(duì)擊飛、連招、終結(jié)技等進(jìn)行升級(jí),增加了可以打出華麗連招的浮空連擊和造成巨大傷害的終結(jié)技能之外,還加入援護(hù)技能,拔高了操作的上限,一個(gè)人可以當(dāng)成一隊(duì)人用,組成風(fēng)格各異的連招體系,秀出999連擊的快感,或者成為護(hù)盾、回血拉滿的不死超人,還能體驗(yàn)無(wú)限聚怪一拳崩殺的爆裂快感,滿足來(lái)我們對(duì)硬核格斗的所有幻想。
【多元融合,王者養(yǎng)成】
《時(shí)空獵人3》中的每一個(gè)角色不止是格斗機(jī)器,更是可以不斷成長(zhǎng)的優(yōu)秀獵人,游戲針對(duì)每一個(gè)角色做了一套非常完善的成長(zhǎng)體系,總體上可分為裝備、武器、芯片、獵能、天賦和星核六大模塊,形象來(lái)說(shuō)就是六邊形養(yǎng)成系統(tǒng)。
在這套六邊形養(yǎng)成系統(tǒng)下,每一個(gè)角色的發(fā)展上限都很高,武器、獵能、星能和芯片能帶來(lái)附帶增傷詞條的提升,作用更大一些,而裝備、星核則是基礎(chǔ)的角色屬性增加。最重要的是,玩家可以根據(jù)角色的基礎(chǔ)屬性和個(gè)人偏好進(jìn)行針對(duì)性的培養(yǎng),譬如主攻生命值上限讓自己肉起來(lái),或者朝著提升基礎(chǔ)攻擊力、暴擊率這種輸出拉滿流的方向發(fā)展。
六邊形養(yǎng)成系統(tǒng)看似非常復(fù)雜,其實(shí)養(yǎng)成非常簡(jiǎn)單,每一項(xiàng)的升級(jí)材料都可以輕松將獲取,獵能領(lǐng)域副本可以一鍵掃蕩,裝備、芯片也能在副本戰(zhàn)斗中掉落收集、提升天賦更是只需要使用日常關(guān)卡中掉落的天賦強(qiáng)化劑即可,可以說(shuō)每時(shí)每刻都能體驗(yàn)到自己在不斷變強(qiáng),這種感覺(jué)真的非常棒。
《時(shí)空獵人3》無(wú)論是畫(huà)面視覺(jué)還是格斗體驗(yàn)上,既保留了IP前作的經(jīng)典元素,又進(jìn)行諸多升級(jí)和創(chuàng)新,特別是在格斗技能和特效上表現(xiàn)力都足夠讓人驚艷,還有浮空連擊、援互技能的加入更是大大拔高了游戲的操作上線,原始純粹PVP天梯賽對(duì)格斗愛(ài)好者可謂非常友好。特別是其豐富但卻并不困難的養(yǎng)成系統(tǒng),不僅與時(shí)下流行的卡牌元素進(jìn)行了結(jié)合,又滿足了每一個(gè)玩家對(duì)于角色偏好上的培養(yǎng),種種表現(xiàn)結(jié)合下,《時(shí)空獵人3》被冠以新一代格斗手游王者也不為過(guò)。
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