摘要::《,重返帝國,》,壓制,流,來,了,另辟蹊徑,的,所以說主動(dòng)技能(這里不包括主將技)是可以打到所有以你的隊(duì)伍為攻擊目標(biāo)的隊(duì)伍的。 就s2這個(gè)賽季來說,一場核心團(tuán)戰(zhàn)里,弓這個(gè)兵種是一個(gè)比較偏輸出
所以說主動(dòng)技能(這里不包括主將技)是可以打到所有以你的隊(duì)伍為攻擊目標(biāo)的隊(duì)伍的。
就s2這個(gè)賽季來說,一場核心團(tuán)戰(zhàn)里,弓這個(gè)兵種是一個(gè)比較偏輸出的兵種,而因?yàn)槟愕睦畎卓隙ㄊ且鎰Ρ?,那么野?zhàn)里被弓兵攻擊是不可避免的。
帝國克制的效果異常強(qiáng)大,就算是再厲害的隊(duì)伍被克制也是很傷的,為了避免你的李白在野戰(zhàn)中被克制吃虧,我們需要充分利用s2賽季出現(xiàn)的新的主動(dòng)武力技能,劍兵是最適合攜帶這些技能的。
所以我想到了壓制流這個(gè)思路。
3.深度解析
這套陣容需要李白更高幾率提供抵御效果和更快積攢劍氣,所以我們選擇了絕對權(quán)利(沒有則使用紫色戰(zhàn)爭祝福替代),來更快的積攢劍氣,更高幾率出抵御。
正義裁決是一個(gè)武力加成的技能,以主將300+點(diǎn)的武力來說他實(shí)際可以降低敵方所有英雄
70-80點(diǎn)左右的武力和70-80點(diǎn)的謀略,大幅度降低敵方傷害。
黑沼之刃是s2新加入的一個(gè)非常強(qiáng)力的減療技能, 壓制強(qiáng)攻是一個(gè)清除臨時(shí)屬性的技能,這類技能s1幾乎沒有。
【降低敵方傷害+減療+清除敵方增益屬性】這三種類型的壓制技能,無論是對抗我們克制的槍兵還是克制我們的弓兵來說效果都非常明顯。
以交戰(zhàn)原理來看,無論我們主動(dòng)攻擊的隊(duì)伍還是來攻擊我們的隊(duì)伍都要被降低很多傷害、法術(shù)防御和治療量。
尤其是那些攻擊我們的弓兵,他們很快死了的話,我們在野戰(zhàn)中被克制的情況就少了,就可以進(jìn)行持續(xù)作戰(zhàn)了。
一場野戰(zhàn)不僅僅要有輸出的隊(duì)伍,也要有功能性的隊(duì)伍才會(huì)讓戰(zhàn)場環(huán)境變得更好,而且無論是三皇亞瑟?jiǎng)€是三皇李白劍都有一個(gè)戰(zhàn)斗風(fēng)格不匹配的問題,戰(zhàn)斗風(fēng)格不匹配則要依靠很多的隊(duì)伍加成和英雄紅度才能打出效果。
而這套李白壓制劍,無需紅度一樣非常實(shí)用,如果沒有這些金色技能,一些紫色技能也是可做替換的。
4.思路討論
這里我們再強(qiáng)調(diào)一下我們的配隊(duì)思路。
不要以其他的slg游戲管用的思路來配將,因?yàn)橹胤档蹏募磿r(shí)戰(zhàn)斗模式與絕大部分的slg游戲都不一樣,我們做隊(duì)伍要考慮自身隊(duì)伍的體系搭建和與其他隊(duì)友的配合。
這就像打團(tuán)戰(zhàn),既要有輸出也要有前排更要有輔助,而壓制流李白劍更像是一個(gè)打野隊(duì),在自身提供一定傷害的同時(shí)能輔助c位隊(duì)伍造成大面積擊殺,比純粹做一堆輸出隊(duì)伍效果更明顯。
以下是戰(zhàn)報(bào)實(shí)測,請各位參考。
《,重返帝國,》,壓制,流,來,了,另辟蹊徑,的,http://m.afofamily.com/news/youxixinwen/145606.html
(責(zé)任編輯:admin)
游戲名稱1:《咸魚之王》閑魚之首破 | ||
游戲類型:休閑 | ||
游戲大?。喊沧吭诰€ |
游戲名稱:《巨獸戰(zhàn)場》第一款遠(yuǎn)古 | ||
游戲類型:策略 | ||
游戲大?。? M |
免責(zé)聲明:文章內(nèi)容及圖片來自網(wǎng)絡(luò)上傳,如有侵權(quán)請聯(lián)系我們刪除
- 上一篇:讓世界看到中國高定之美!絕對演繹X郭培聯(lián)名頂
- 下一篇:沒有了