摘要::云,戰(zhàn),瀟湘,閃耀,星城,湖南,移動,游戲,電競,近年來,連續(xù)多次開展的移動云游戲電競大賽,已經成為動感地帶打造年輕化電競品牌形象的一大利器,也成為年輕人永不言敗“我的地盤我做主”的青春口號
近年來,連續(xù)多次開展的移動云游戲電競大賽,已經成為動感地帶打造年輕化電競品牌形象的一大利器,也成為年輕人永不言敗“我的地盤我做主”的青春口號。
拳皇承載了一代又一代人的童年回憶,當年街機廳里大神們一幣通關的經歷,時至今日仍然讓不少人心潮澎湃。從此次湖南移動云游戲電競大賽就能看到,拳皇比賽每到一處,都受到選手、觀眾、等年輕用戶群體的追捧,儼然成為時下火熱的電競IP。
挖掘年輕人潮流愛好,將“我的地盤我做主”的品牌理念同電競群體的生活態(tài)度深度融合,打造一款款線上線下聯動的爆款電競賽事,近年來,動感地帶將品牌理念賦予了更多年輕潮流的特質。
在這個屬于電競體育的秋天,動感地帶也交出了一份份令人滿意的答卷。
“電競+”多元場景 釋放湖湘消費熱情
感受移動端的指尖競技,感受格斗切磋的快樂。此次湖南移動云游戲電競大賽通過“電競+文旅”“電競+商圈”“電競+直播”的模式,湖南十余城市頻頻聯動,電競熱潮以洶涌之姿,推浪而至。
“電競+文旅”讓玩家和非玩家都能感受到電競帶來的狂歡,促進當地的文旅經濟發(fā)展,讓一大批電競愛好者因為電競走進城市、走進場所,體驗當地文化,促進當地經濟發(fā)展,打造城市新的名片。
本次參與賽事的相關商圈負責人說,時下,年輕消費群體逐漸成為消費主力軍,他們擁有龐大的消費能力,湖南移動云游戲電競大賽迎合了年輕消費群體的興趣和習慣,吸引了消費群體的眼球,不僅實現了商圈引流的功能,更刺激了年輕群體消費的欲望。
惟楚有材,于斯為盛。湖南電競,方興未艾。
湖南移動云游戲電競大賽已落下帷幕,但大賽中涌現出群眾基礎高、受歡迎程度高、可復制推廣的經驗,給未來更多賽事落地提供了參考和借鑒。
湖南移動相關負責人表示,湖南移動云游戲電競大賽作為一個交流平臺,不僅聚集了一群朝氣蓬勃的年輕人群體,也展現湖南各地的人文風貌,未來將充分發(fā)揮電競大賽的平臺作用,讓更多的游戲IP在湖南各地落地,激發(fā)全省電競產業(yè)發(fā)展熱情,打造更多具有湖南特色、湖湘文化內涵的電競賽事。 云,戰(zhàn),瀟湘,閃耀,星城,湖南,移動,游戲,電競,http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxixinwen/175836.html
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