摘要::我和,戴著,勞,力士,的,朱一旦,朱,一旦,終于,從正統(tǒng)作品的角度上來說,《暗黑破壞神:不朽》無疑是血統(tǒng)純正的。但對于上線僅僅不足半年的新游戲而言,它還仍在摸索前進道路的過程中。也因此,
從正統(tǒng)作品的角度上來說,《暗黑破壞神:不朽》無疑是血統(tǒng)純正的。但對于上線僅僅不足半年的新游戲而言,它還仍在摸索前進道路的過程中。也因此,一些問題也逐漸顯現(xiàn),成為了很多人的困擾。不過,官方并沒有視而不見,而是緊接著在第二個大版本更新中做出了回答。
時至歲末,第二個大版本更新也如期而至,作為對2022年最后的告別,也是對接下來一個全新的開始,《暗黑破壞神:不朽》在“噬月之影”版本中除了帶來新的角色、場景等嶄新內(nèi)容,也在優(yōu)化后告別了很多原有的問題。過去困擾眾多玩家的問題,終于得到了解決。
比如在之前,升級緩慢總是一個很嚴重的問題,當服務(wù)器平均等級過高時,一些新玩家或是回歸玩家會因為自身等級不夠,無法參與到核心的活動中去,組隊也難以找到合適的伙伴。現(xiàn)在,不僅提升經(jīng)驗值變得更加容易,沖向巔峰等級也不在話下。與服務(wù)器平均等級差距越大,將可以享受到越高的經(jīng)驗值加成,最高可以達到8倍速升級。滿級只是開始,巔峰才是目標。點擊更新,跟上大部隊的腳步。
另外一點就是,取消了挑戰(zhàn)副本的組隊限制。此前,等級問題也拖累了一部分玩家尋找組隊伙伴的過程,導(dǎo)致他們無法尋找到合適的隊伍,也有一部分玩家不喜歡多人游戲,而魔神挑戰(zhàn)副本又需要8人滿隊才可以挑戰(zhàn),這就導(dǎo)致連環(huán)反應(yīng),等級跟不上服務(wù)器平均等級的玩家或是獨狼玩家無法體驗到獎勵豐厚和刺激的魔神挑戰(zhàn)。新版本直接取消了這一組隊門檻,玩家們挑戰(zhàn)更加自由了,無論是獨狼還是想和密友共同挑戰(zhàn),都可以選擇自己喜歡的方式去挑戰(zhàn)副本,不再擔心需要費勁組隊了。
而所有人更關(guān)心的優(yōu)化,則是裝備方面的。眾所周知,《暗黑破壞神:不朽》繼承了系列一貫的隨機裝備特色,無論是裝備品質(zhì)、數(shù)值還是詞條,都是完全隨機的。這也導(dǎo)致了玩家獲取什么裝備全憑運氣。而除了橙色的傳說品質(zhì)裝備,綠色的套裝在集齊后可以獲得比傳說裝備更出色的屬性,甚至可以改變職業(yè)效果。當然,綠色套裝也是更加難以獲得的存在,多次挑戰(zhàn)后也不一定能擁有,著實有些打擊信心。在新版本中,裝備獲取將增加額外的方式,比如新的任務(wù),只要完成這些任務(wù),就可以百分之百獲得一件新裝備作為獎勵,不僅包括傳說級的橙裝,更有綠裝作為保底獎勵。而多余的綠裝也可以積攢下來用于兌換指定的套裝。從此,努力將可以得到回報,運氣不再是決定身上穿什么裝備的要素。挑戰(zhàn)變得更加有趣,為自己打造專屬裝備組合增添更多方式。在《暗黑破壞神:不朽》中,滿臉綠光不是一片大草原,而是每個暗黑玩家都會喜歡的成熟魅力——套裝裝備。 我和,戴著,勞,力士,的,朱一旦,朱,一旦,終于,http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxixinwen/183910.html
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