摘要::華為游戲中心對(duì)戰(zhàn)期間離不開玩家之間的交流,多媒體服務(wù)涵蓋了實(shí)時(shí)語音和內(nèi)容風(fēng)控等服務(wù),前者可以在實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)、狼人殺以及百人團(tuán)戰(zhàn)指揮等游戲場(chǎng)景實(shí)現(xiàn)小于20
對(duì)戰(zhàn)期間離不開玩家之間的交流,多媒體服務(wù)涵蓋了實(shí)時(shí)語音和內(nèi)容風(fēng)控等服務(wù),前者可以在實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)、狼人殺以及百人團(tuán)戰(zhàn)指揮等游戲場(chǎng)景實(shí)現(xiàn)小于200ms超低時(shí)延的高質(zhì)量通話;后者則是通過AI算法提高對(duì)玩家交流加內(nèi)容審核的準(zhǔn)確率和效率,做到日均審核1000萬條內(nèi)容,不良廣告攔截率達(dá)99%,為用戶打造純凈的游戲環(huán)境。
本次沙龍還宣布了內(nèi)嵌社區(qū)功能的上線,開發(fā)者可以在游戲內(nèi)加入社區(qū)或論壇入口,用戶無需跳出游戲即可搜索瀏覽攻略帖進(jìn)行副本開荒,點(diǎn)贊評(píng)論活動(dòng)帖參與福利活動(dòng)等。該服務(wù)幫助開發(fā)者打造更沉浸的游戲體驗(yàn),一方面提升用戶停留時(shí)間,另一方面提升活動(dòng)曝光和用戶觸達(dá)。
性能優(yōu)化服務(wù)助力游戲體驗(yàn)提升,新增超分服務(wù)
在游戲開發(fā)過程中,開發(fā)者可以從幀率、功耗和畫質(zhì)等維度進(jìn)行性能優(yōu)化,提升用戶體驗(yàn)。對(duì)此,華為游戲中心分別展示了PGS性能優(yōu)化服務(wù)的插幀、二進(jìn)制庫優(yōu)化和超分等技術(shù):插幀技術(shù)通過智能插幀讓游戲低功耗高幀率穩(wěn)定運(yùn)行,降低CPU和DDR,Mate50系列首發(fā)《暗黑破壞神:不朽》原畫畫質(zhì)實(shí)現(xiàn)功耗降低8%;二進(jìn)制庫優(yōu)化適用于安卓和HarmonyOS系統(tǒng)環(huán)境,是業(yè)內(nèi)獨(dú)有的通過編譯器優(yōu)化技術(shù)大幅降低主線程so庫運(yùn)行負(fù)載的技術(shù)實(shí)現(xiàn)CPU的降低,在射擊賽道快速迭代創(chuàng)新的項(xiàng)目《Project Nebula》則通過使用該工具幫助游戲在CPU端提升性能,實(shí)現(xiàn)功耗降低。
超分技術(shù)是今年P(guān)GS新上線的性能優(yōu)化服務(wù),使游戲基于低分辨率的pipeline進(jìn)行渲染,然后利用超分接口上采樣到高分辨率,從而降低功耗、提升渲染畫質(zhì)?,F(xiàn)階段可為開發(fā)者提供GPU/AI單幀超分和AI多幀超分技術(shù),前者是GPU、GPU+NPU的高性能方案,通用性強(qiáng),后者則需結(jié)合motion vector和jitter等數(shù)據(jù)實(shí)現(xiàn)更高倍率的超分和更大收益空間。
此外,沙龍還介紹了PGS在分發(fā)運(yùn)營階段的服務(wù),為游戲出海和云游戲等提供解決方案。在游戲出海的大趨勢(shì)下,PGS基于全球化管理、用戶增長(zhǎng)和用戶維系三大維度為開發(fā)者提供了價(jià)格管理、測(cè)試預(yù)約流量服務(wù)和本地化運(yùn)營等服務(wù),幫助游戲出海獲量增長(zhǎng)。在云游戲方面,為滿足游戲精品化和產(chǎn)業(yè)跨界升級(jí)趨勢(shì),華為云通過以云助端、游戲上云和游戲安全服務(wù)等維度重塑效能,與游戲開發(fā)者共創(chuàng)精品游戲,實(shí)現(xiàn)商業(yè)增長(zhǎng)。
華為游戲中心http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxixinwen/197595.html
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