摘要::除了,靈感,原創(chuàng),桌游,設(shè)計師,還,需要,什么,誰,作為中國桌游行業(yè)影響力最大的預售平臺之一,通過“新物集”實現(xiàn)商業(yè)化的桌游有超過10款眾籌成績超百萬,且保持著中國單款桌游眾籌超440萬的行業(yè)記
作為中國桌游行業(yè)影響力最大的預售平臺之一,通過“新物集”實現(xiàn)商業(yè)化的桌游有超過10款眾籌成績超百萬,且保持著中國單款桌游眾籌超440萬的行業(yè)記錄。在“新物集”平臺上,不僅有國產(chǎn)的原創(chuàng)桌游,還為桌游愛好者從國外漢化引進的精品桌游產(chǎn)品,為中國的桌游文化發(fā)展和影響力提升做出了貢獻。除了桌游產(chǎn)品,“新物集”平臺也匯集了手辦模玩、圖書畫集等文創(chuàng)潮流新品,打造集獲取資訊、購物、社交于一體的生態(tài)社區(qū)。
通過WODC和“新物集”的雙管齊下,再加上已連續(xù)舉辦多年的桌游行業(yè)專業(yè)展會“BGM桌游展”,游卡對于桌游原創(chuàng)力量的扶持貫穿了桌游產(chǎn)業(yè)的上下游,覆蓋了從研發(fā)到銷售的全流程。
自2008年發(fā)行第一套《三國殺》桌游開始,游卡就成為了中國最早涉足桌游行業(yè)的企業(yè)之一。經(jīng)過十幾年的成長,游卡已然成為桌游行業(yè)的領(lǐng)軍者,通過夯實團隊產(chǎn)品化能力、拓展線上線下渠道穿透力,建立層次豐富的桌游產(chǎn)品線、搭建各類行業(yè)平臺,對桌游產(chǎn)業(yè)進行全產(chǎn)業(yè)鏈布局。正是因為有這樣的積累,游卡才有實力賦能桌游行業(yè),保護行業(yè)的原創(chuàng)薪火。
不論是在狹義的桌游行業(yè),還是在整個游戲行業(yè),原創(chuàng)都是行業(yè)進步的驅(qū)動力,是高質(zhì)量產(chǎn)品的基礎(chǔ)保障。而具備原創(chuàng)能力和意愿的設(shè)計師們自然是游戲行業(yè)的核心力量。希望有更多像游卡這樣的企業(yè)站出來,發(fā)揮自己的行業(yè)影響力,為更多的原創(chuàng)設(shè)計師提供扶持和幫助,讓原創(chuàng)薪火在游戲行業(yè)形成燎原之勢。
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