摘要::《,明日方舟,》,高難,模式,上線,尖滅,測(cè)試,測(cè)試地塊并不是固有存在,而是每隔數(shù)日才會(huì)更新一個(gè)新的測(cè)試地塊 除了大型的特殊節(jié)點(diǎn)有獎(jiǎng)勵(lì)之外,有些作戰(zhàn)指標(biāo)中也會(huì)夾雜著一些零碎晶塊,需要零
測(cè)試地塊并不是固有存在,而是每隔數(shù)日才會(huì)更新一個(gè)新的測(cè)試地塊
除了大型的特殊節(jié)點(diǎn)有獎(jiǎng)勵(lì)之外,有些作戰(zhàn)指標(biāo)中也會(huì)夾雜著一些零碎晶塊,需要零碎晶塊與作戰(zhàn)指標(biāo)之間的路徑形成通路才能獲取。
此次作戰(zhàn)計(jì)劃還有一個(gè)非常有趣的內(nèi)容,那就是對(duì)玩家的各項(xiàng)評(píng)分,評(píng)分的依據(jù)是玩家們?cè)跍y(cè)試指標(biāo)中的挑戰(zhàn)成果,從各個(gè)維度進(jìn)行評(píng)分,評(píng)分最終會(huì)在作戰(zhàn)主界面的底部顯示出來。
作戰(zhàn)計(jì)劃能很直觀的反應(yīng)玩家的作戰(zhàn)風(fēng)格,風(fēng)格強(qiáng)硬喜歡正面對(duì)抗的斗志評(píng)分會(huì)很高,而喜歡運(yùn)籌帷幄設(shè)計(jì)輕松解法的,籌劃評(píng)分也不會(huì)低,總的來說是一個(gè)能自我定位且充滿趣味性的設(shè)計(jì)。
這次的尖滅測(cè)試作戰(zhàn)僅從直播透露出來的信息來看,在保證難度的同時(shí)也不乏一些輕松的設(shè)計(jì),似乎都已經(jīng)能預(yù)想到玩家們一邊研究通關(guān)技巧一邊發(fā)評(píng)分曬自己“人設(shè)”的畫面了。
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