摘要::大廠,發(fā)布,未成年人,“,暑期限玩令,”,騰訊,人臉識別技術(shù)的應(yīng)用有效地提高了未成年保護的力度,減少了未成年人沉迷游戲的情況。 如今,騰訊未成年人保護工作已發(fā)展至主動守護的4.0階段。4.0階
人臉識別技術(shù)的應(yīng)用有效地提高了未成年保護的力度,減少了未成年人沉迷游戲的情況。
如今,騰訊未成年人保護工作已發(fā)展至主動守護的4.0階段。4.0階段的代表項目“智體雙百”計劃,通過“硬件+課程+師訓+賽事”四位一體的立體化措施,為城鄉(xiāng)孩子帶去科技和體育兩方面的支持,探索落地更具建設(shè)性的解決方案。
游戲廠商們積極落實新規(guī),優(yōu)化技術(shù)防沉迷措施,也推動了旗下游戲產(chǎn)品防沉迷水平的不斷提升。南財合規(guī)科技研究院發(fā)布的《20款手游未成年人保護機制測評(2023)》顯示,各家游戲廠商的未成年人保護水平與去年相比有進一步提升,再次印證技術(shù)防沉迷階段性成果顯著。
在各界合力之下,國內(nèi)未成年人游戲沉迷問題已得到進一步解決,我國未成年人保護工作也已經(jīng)進入全新的階段,主管部門和游戲廠商開始倡導(dǎo)“疏堵結(jié)合”的未成年人保護理念,探索更多元的未成年人保護方案。
上文中提到的智體雙百計劃就是一個代表案例,并且取得了不錯的進展。截至今年1月底,“智體雙百”已累計落地36間“未來教室”, 30個“未來運動場”,覆蓋全國10余個省份和自治區(qū),除硬件以外,還為孩子提供包括游戲化體育課程、國家白名單編程賽事在內(nèi)的多方位支持。
眾人拾柴火焰高,期待未來能有更多游戲廠商推出具有建設(shè)性的未成年人保護解決方案,合力促進游戲行業(yè)的高質(zhì)量發(fā)展。
大廠,發(fā)布,未成年人,“,暑期限玩令,”,騰訊,http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxixinwen/215623.html(責任編輯:admin)
游戲名稱:蜀門最新版手機游戲發(fā)布 | ||
游戲類型:角色 | ||
游戲大小:0 M |
軟件名稱:空氣質(zhì)量發(fā)布 | ||
軟件類型:生活軟件 | ||
軟件大?。?2.85MB |
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