摘要::第四屆,大賽,結(jié)果,揭曉,游卡,WODC,展現(xiàn),原創(chuàng),獲獎作品《易妖戰(zhàn)記》 作為國內(nèi)知名原創(chuàng)桌游IP《三國殺》的締造者,游卡骨子里的原創(chuàng)精神是與生俱來的。這也是他們堅持通過WODC來扶持原創(chuàng)桌游、發(fā)
獲獎作品《易妖戰(zhàn)記》
作為國內(nèi)知名原創(chuàng)桌游IP《三國殺》的締造者,游卡骨子里的原創(chuàng)精神是與生俱來的。這也是他們堅持通過WODC來扶持原創(chuàng)桌游、發(fā)現(xiàn)優(yōu)秀原創(chuàng)設(shè)計師的初衷。通過一屆屆“戰(zhàn)報”展示的成果,我們也可以欣喜地看到,WODC的投稿范圍越來越廣、投稿數(shù)量和參賽設(shè)計師越來越多的同時,來自國內(nèi)的投稿數(shù)量每屆也有大幅增長,投稿作品的質(zhì)量也有明顯提升??梢奧ODC在國際上擴(kuò)大影響力的同時,也吸引了越來越多的國內(nèi)原創(chuàng)桌游設(shè)計師群體,并引領(lǐng)著這個群體不斷壯大。
作為游卡致力于推廣桌游文化幾大平臺化業(yè)務(wù)之一,WODC正與其麾下的桌游文創(chuàng)電商平臺“新物集”、專業(yè)展會平臺“BGM桌游展”一起合力壯大桌游行業(yè)的社會影響力。相信在“靈感·創(chuàng)造·成長”的愿景引導(dǎo)下,世界原創(chuàng)桌游設(shè)計大賽(WODC)會不斷地讓原創(chuàng)桌游設(shè)計師們覓得靈感、發(fā)揮創(chuàng)造、共同成長。
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游戲類型:休閑 | ||
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