摘要::武功,再高,也,怕末刀,光子,口碑,新作,《,末刀,特色3:跌宕起伏,扣人心弦 《末刀》的劇情以倒敘手法,開(kāi)篇就交代出了故事的結(jié)局——“他揮出了生命中的最后一刀”。玩家扮演的流星門殺手沈秋是
特色3:跌宕起伏,扣人心弦
《末刀》的劇情以倒敘手法,開(kāi)篇就交代出了故事的結(jié)局——“他揮出了生命中的最后一刀”。玩家扮演的流星門殺手沈秋是正是邪,是生是死。短短的幾句話就透露出這個(gè)復(fù)雜江湖的撲朔迷離。沈秋在江湖各大門派的圍攻下,執(zhí)行營(yíng)救雪山派掌門的任務(wù)。在一番死斗后,雪山派老掌門早已身負(fù)重傷,并將孫女托付于沈秋,沈秋就此踏上往西域的征程。雪山派為何被滅門?兇手為何與沈秋結(jié)識(shí)?這一切讓游戲的劇情更加跌宕起伏,也增添了幾分懸疑的味道。
特色4:大道至簡(jiǎn),純粹武俠
《末刀》主打“純粹武俠”風(fēng)格的基調(diào),酣暢淋漓的水墨風(fēng)格,恰好與快意恩仇的武俠故事相互照應(yīng)。角色的立繪則是在水墨風(fēng)格的基礎(chǔ)上更加寫實(shí)了一些,并結(jié)合表情和神態(tài)的刻畫,讓角色的性格一目了然,給予玩家一定代入感。此外,在諸多細(xì)節(jié)上,游戲也極力突出它的國(guó)風(fēng)氣質(zhì),比如結(jié)算界面的稱號(hào)設(shè)計(jì)、死亡時(shí)的壯志“未酬”、還有令牌式的成就展示,大量的小設(shè)計(jì)與泛黃紙片般的色彩濾鏡,都讓復(fù)古的武俠時(shí)代感得到了更強(qiáng)的表現(xiàn)。
特色5:潮流古韻,國(guó)風(fēng)電音
《末刀》在水墨風(fēng)格的表現(xiàn)力下,呈現(xiàn)出了一幅武俠世界的畫卷,除畫面外,游戲大膽采用了結(jié)合動(dòng)感旋律與快節(jié)奏樂(lè)點(diǎn)的國(guó)風(fēng)音樂(lè),這為“武俠世界”增色不少。游戲中,除了干凈利落的刀劍擊打聲和對(duì)應(yīng)的道具聲音,玩家在關(guān)卡中,還能聽(tīng)到蘊(yùn)含古琴、蕭聲、二胡等樂(lè)器的國(guó)風(fēng)電音作品,讓玩家的戰(zhàn)斗更具代入感。
光子自研,匠心打造!全新力作誠(chéng)意滿滿
自品牌升級(jí)后,光子工作室群始終致力于打造“光子宇宙”。此前,在游戲領(lǐng)域,棋牌、戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技、MOBA等幾個(gè)大的游戲品類市場(chǎng),光子都先后推出了多個(gè)爆款產(chǎn)品。熱門賽道外,也能看到光子在精品單機(jī)游戲上的誠(chéng)意。從《末劍》系列,再到即將上線的《末刀》,光子持續(xù)在產(chǎn)品上發(fā)力,力圖為玩家?guī)?lái)更純粹的游戲樂(lè)趣。這種“傳承游戲熱愛(ài)”的態(tài)度,也正是光子工作室群品牌使命的一部分。
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