摘要::《,飛越13號房,》,移動,端,將于,8.11日,發(fā)售,契合“戒網(wǎng)癮”主題的各類舉報、電擊、竊聽、監(jiān)控等互動玩法,讓玩家親身感受被電擊時強(qiáng)忍痛苦說出違心話語才能解脫的壓抑、感受如果不舉報朋友就
契合“戒網(wǎng)癮”主題的各類舉報、電擊、竊聽、監(jiān)控等互動玩法,讓玩家親身感受被電擊時強(qiáng)忍痛苦說出違心話語才能解脫的壓抑、感受如果不舉報朋友就要遭受懲罰的兩難境地、感受竊聽學(xué)校隱秘真相的緊張獵奇......這些都能讓玩家體會到這所“戒網(wǎng)癮學(xué)?!钡暮诎?,也勾起了一些有過相似經(jīng)歷玩家的回憶。
萬眾期待的移動版,是否會帶來更高的銷量?
沉寂了一年的國產(chǎn)獨(dú)立游戲市場在今年逐漸熱鬧了起來。上半年有五款銷量破10萬的國產(chǎn)獨(dú)立游戲,《飛越13號房》就是其中之一。對比2019年《隱形守護(hù)者》這款同類型“天花板”之作,《飛越13號房》的全網(wǎng)熱度已有超越的趨勢。參考當(dāng)初《隱形守護(hù)者》上線移動端后銷量迎來質(zhì)的飛躍,以當(dāng)前《飛越13號房》的口碑和熱度,移動端上線以后的銷量或許能再創(chuàng)新高,值得期待一下。
讓更多人了解題材背后的故事,現(xiàn)實或許正在“發(fā)聲”!
不同于其他獨(dú)立游戲,《飛越13號房》設(shè)計了一處專門提供玩家留言的“世界留言板”,引起了大量關(guān)注和討論。已有超過2000位玩家在這里講述自己曾經(jīng)進(jìn)入類似機(jī)構(gòu)的經(jīng)歷,傾訴自己內(nèi)心無法對他人言說的痛楚。不同年紀(jì)、不同身份的玩家在這里相互舔舐傷口、鼓勵和擁抱他人。也正是這些評論讓外界看到,哪怕時至今日,依然有類似的戒網(wǎng)癮機(jī)構(gòu)在各地開設(shè),主角們的痛苦遭遇在那里正在上演。
誠然,僅依靠一款產(chǎn)品來引發(fā)整個社會對青少年教育、心理健康、親子關(guān)系的關(guān)注和重視還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,但《飛越13號房》至少做到了勇于揭露真相,勇于為受害少年發(fā)聲,這是這款產(chǎn)品真正的價值和意義所在。國產(chǎn)真人實拍的互動影像類產(chǎn)品已經(jīng)沉寂了一段時間,而《飛越13號房》的出現(xiàn)又再次給這個品類注入了活力,希望未來能看到更多同樣具有社會價值的作品出現(xiàn)。
如果你對這款產(chǎn)品感興趣,現(xiàn)在可以前往Taptap、B站、好游快爆、App store 等平臺中進(jìn)行預(yù)約《飛越13號房》,感受這款極富現(xiàn)實和社會意義的作品帶來的豐富體驗,也可以前往世界留言板去分享自己的感悟,讓我們共同期待煙花到來的那天!
《,飛越13號房,》,移動,端,將于,8.11日,發(fā)售,http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxixinwen/217361.html(責(zé)任編輯:admin)
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