摘要::科技前沿,趨勢,游戲,云,技術(shù),助力,降本,增效,英特爾 亞太超大規(guī)模云計(jì)算軟件架構(gòu)總經(jīng)理 魏彬先生為峰會致辭,魏彬先生提到面對AI算力技術(shù)創(chuàng)新在各個垂直領(lǐng)域愈發(fā)重要的現(xiàn)狀,英特爾通過AI軟硬件
英特爾 亞太超大規(guī)模云計(jì)算軟件架構(gòu)總經(jīng)理 魏彬先生為峰會致辭,魏彬先生提到面對AI算力技術(shù)創(chuàng)新在各個垂直領(lǐng)域愈發(fā)重要的現(xiàn)狀,英特爾通過AI軟硬件全站優(yōu)化,推動AI算力在游戲行業(yè)的應(yīng)用,例如在最新的英特爾第四代至強(qiáng)可擴(kuò)展處理器當(dāng)中集成了AMX等AI專用加速單元,能夠顯著提升AI的推理和訓(xùn)練性能,在AIGC文生圖的推理、CPU處理等方面也有良好表現(xiàn)。面對大語言模型的爆發(fā)式增長,魏彬先生提到英特爾通過底層軟件的深度優(yōu)化,使得至強(qiáng)通用處理器也可以做大語言模型的推理。此外,英特爾也推動AI算力技術(shù)在其他游戲相關(guān)領(lǐng)域拓展,比如視頻轉(zhuǎn)碼、游戲圖像渲染、物理模擬、游戲安全及反作弊等方面的。最后,魏彬先生對與產(chǎn)業(yè)各參與者共同為游戲科技發(fā)展開辟前景表達(dá)期待。
伽馬數(shù)據(jù) 聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席分析師 王旭先生結(jié)合《2023年游戲生命周期洞察報告》發(fā)表了主題演講,演講內(nèi)容主要圍繞如何尋找游戲的生命周期密碼、產(chǎn)品生命周期對企業(yè)和市場收入的影響等七個部分。其中王旭先生談到從研發(fā)測試到運(yùn)營增長,三個重要階段難點(diǎn),他表示“在游戲內(nèi)容研發(fā)層面,需要根據(jù)用戶對于不同游戲內(nèi)容的反饋數(shù)據(jù)來對游戲的玩法、角色、道具等進(jìn)行調(diào)整,這有助于提升用戶的游戲體驗(yàn);在運(yùn)營活動規(guī)劃層面,構(gòu)建完善的數(shù)據(jù)運(yùn)營體系,可幫助產(chǎn)品優(yōu)化用戶體驗(yàn)并提升產(chǎn)品商業(yè)化表現(xiàn);在長線獲客層面,需要借助數(shù)據(jù)深入評估不同渠道的獲客效率,并構(gòu)建完善的用戶獲取策略?!弊詈?,王旭先生指出“AIGC將有助于延長游戲生命周期,成熟編輯器將推動內(nèi)容生態(tài)全面發(fā)展”,并結(jié)合相關(guān)用戶調(diào)研數(shù)據(jù)進(jìn)行了分析。
騰訊云 游戲行業(yè)解決方案總經(jīng)理 陳亮先生發(fā)布了《2023年騰訊游戲云案例實(shí)踐及解決方案》報告并展開主題演講。陳亮先生展示了覆蓋了研發(fā)測試、發(fā)行上線、運(yùn)營增長游戲全生命周期的游戲云解決方案全景圖,并著重講解已有的技術(shù)方案,如何在游戲的全生命周期的不同階段和熱門場景下發(fā)揮作用。如研發(fā)測試階段中的游戲數(shù)據(jù)庫、游戲社交、防破解反外掛、兼容性和性能優(yōu)化、信息安全等;發(fā)行上線階段中的彈性伸縮、游戲安全攻防、平臺業(yè)務(wù)高可用、云原生安全、內(nèi)容安全等;以及運(yùn)營增長階段中的數(shù)據(jù)運(yùn)營、私域運(yùn)營、用戶增長等。陳亮先生還談到騰訊云游戲行業(yè)解決方案的三個熱門場景,游戲出海、小游戲和游戲AI應(yīng)用。并且同步發(fā)布23年十多款爆款游戲的案例實(shí)踐,展示多種游戲是如何在生命周期不同階段進(jìn)行應(yīng)用實(shí)踐。 科技前沿,趨勢,游戲,云,技術(shù),助力,降本,增效,http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxixinwen/218821.html
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