摘要::《戰(zhàn)地?zé)o疆》今日上線 聯(lián)動(dòng)多品牌送海量福利不僅如此,街道上往來的行人商賈、巡邏的守城將士、村鎮(zhèn)中的田地工坊、盤踞山林伺機(jī)而動(dòng)的強(qiáng)盜馬匪以及隱匿在各處的黃巾叛軍,都與這場景沙盤渾然
不僅如此,街道上往來的行人商賈、巡邏的守城將士、村鎮(zhèn)中的田地工坊、盤踞山林伺機(jī)而動(dòng)的強(qiáng)盜馬匪以及隱匿在各處的黃巾叛軍,都與這場景沙盤渾然一體,讓人能夠真切感受到極具現(xiàn)實(shí)感的戰(zhàn)場反饋。結(jié)合實(shí)時(shí)氣候變幻的真實(shí)環(huán)境模擬加持下,目光所及之處都顯得格外真切。為此,玩家能積極利用天時(shí)(四季變化晝夜晴雨)、地利(山川河流平地沙漠),進(jìn)行調(diào)兵遣將,享受作為一方君主運(yùn)籌帷幄、臨陣殺敵的樂趣。玩家可隨時(shí)拖拽改變行軍路線,可運(yùn)用埋伏躲閃包剿等實(shí)時(shí)操作,讓戰(zhàn)爭更具策略性。
特色3:好玩!
拒絕“僅供參考”戰(zhàn)斗畫面!3D高精度可視化多方混戰(zhàn)
《戰(zhàn)地?zé)o疆》全面深化“攻城略地”的概念,將各種SLG手游宣傳片中“僅供參考”的城戰(zhàn)畫面,較好的在游戲中還原。在這里,城池回歸了它應(yīng)有的本來面貌,而不再是普普通通的貼圖。它的堅(jiān)固程度,完全取決于城墻和箭塔的強(qiáng)度,以及玩家在城中配備的兵力數(shù)量。在戰(zhàn)斗打響時(shí),敵對(duì)勢力的玩家必須面對(duì)洶涌襲來的箭雨,擊潰城中的守軍并摧毀其中一面城墻,方能徹底拿下城池。若是遇到地形陡峭,或者準(zhǔn)備完全的城池,其攻略難度更是再上一層。
不僅如此,《戰(zhàn)地?zé)o疆》真正做到了讓部隊(duì)在大地圖上自由移動(dòng),實(shí)現(xiàn)“指哪打哪”——這種設(shè)定讓部隊(duì)機(jī)動(dòng)性的大幅度提升。游戲更注重強(qiáng)化戰(zhàn)斗過程,給玩家呈現(xiàn)實(shí)時(shí)的戰(zhàn)斗過程,并支持多方勢力隨時(shí)加入戰(zhàn)斗,在同場戰(zhàn)斗內(nèi)進(jìn)行混戰(zhàn),讓玩家真正地領(lǐng)會(huì)到調(diào)兵遣將、斗智斗勇的策略魅力。
特色4:真實(shí)!
還原真實(shí)三國時(shí)期地理風(fēng)貌,由你重現(xiàn)三國經(jīng)典戰(zhàn)役場景
《戰(zhàn)地?zé)o疆》真實(shí)還原三國時(shí)期的地理風(fēng)貌,逢山需繞道,遇水需駕船,同時(shí)加入扼據(jù)要道的碼頭、據(jù)點(diǎn)等地形建筑,玩家需要因地制宜,活用各種地形戰(zhàn)術(shù);不僅在戰(zhàn)斗及行軍表現(xiàn)上更加接近真實(shí)戰(zhàn)場,更做到策略維度上的山河可繞,伏兵難料。
為此,玩家可以把在以往“鋪路”和“資源采集”上節(jié)省的時(shí)間,全部用在策略布局之中,真正感受SLG本該有的策略魅力。例如,玩家能選擇用重兵圍攻城池,也能積極破壞周邊產(chǎn)糧資源斷其糧草,還能夠依照地形在各處要道埋伏奇兵,打援軍一個(gè)措手不及。三國時(shí)期的經(jīng)典戰(zhàn)役場景,玩家都有機(jī)會(huì)在游戲之中得以實(shí)踐。 《戰(zhàn)地?zé)o疆》今日上線 聯(lián)動(dòng)多品牌送海量福利http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxixinwen/221846.html
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