摘要::紅包,游戲,小,飛箭,來(lái),咯,好玩,嗎,虛假,宣,其實(shí)這種說(shuō)法還是源于多數(shù)玩家對(duì)紅包游戲的刻板看法,當(dāng)下紅包游戲多以小游戲?yàn)橹鳎t包小游戲一般有著玩法簡(jiǎn)單、游戲體驗(yàn)碎片化、獎(jiǎng)勵(lì)價(jià)值低等特
其實(shí)這種說(shuō)法還是源于多數(shù)玩家對(duì)紅包游戲的刻板看法,當(dāng)下紅包游戲多以小游戲?yàn)橹?,紅包小游戲一般有著玩法簡(jiǎn)單、游戲體驗(yàn)碎片化、獎(jiǎng)勵(lì)價(jià)值低等特點(diǎn),因此有很多玩家活躍在各個(gè)游戲平臺(tái)速刷小紅包,耗費(fèi)的時(shí)間少,當(dāng)然獎(jiǎng)勵(lì)也多以幾毛幾分為主。
而小飛箭來(lái)咯作為一款仙俠rpg手游,本身就需要較長(zhǎng)的游戲時(shí)間才能把角色提升到高等級(jí),同時(shí)游戲獎(jiǎng)勵(lì)的大額紅包提現(xiàn)條件也和高等級(jí)綁定,玩家想要像泛濫的紅包小游戲那樣當(dāng)天下載當(dāng)天卸載,還能拿走三五百甚至三五千的紅包獎(jiǎng)勵(lì)是不切實(shí)際的。
總的來(lái)說(shuō),當(dāng)獲得大紅包獎(jiǎng)勵(lì)的時(shí)間拉長(zhǎng),半路放棄的玩家自然就不在少數(shù),認(rèn)為游戲的大紅包是一種可望而不可即的虛假宣傳也就難以避免,所以玩游戲嘛,開(kāi)心最重要,升級(jí)可以慢慢來(lái),紅包早晚是會(huì)有的。
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