摘要::以,熱愛(ài),澆筑,動(dòng)作,格斗,星之,破曉,團(tuán)隊(duì),對(duì)話,擺正定位發(fā)揮IP優(yōu)勢(shì),深耕動(dòng)作品類(lèi)賽道 在玩家見(jiàn)面會(huì)后,破曉媒體交流會(huì)接棒進(jìn)行,到場(chǎng)人員圍繞IP定位、產(chǎn)品設(shè)計(jì)思路及品類(lèi)發(fā)展等話題展開(kāi)討論。
擺正定位發(fā)揮IP優(yōu)勢(shì),深耕動(dòng)作品類(lèi)賽道
在玩家見(jiàn)面會(huì)后,破曉媒體交流會(huì)接棒進(jìn)行,到場(chǎng)人員圍繞IP定位、產(chǎn)品設(shè)計(jì)思路及品類(lèi)發(fā)展等話題展開(kāi)討論。
關(guān)于破曉在王者IP布局中的定位,制作人鴨鴨表示,破曉最初的出發(fā)點(diǎn),是基于玩家其實(shí)很期望能夠操作角色,做他在王者里面很難做到的事情,破曉是為了滿(mǎn)足IP玩家對(duì)極致動(dòng)作體驗(yàn)的追求,因此破曉從整體上可以看作是一款“王者英雄的動(dòng)作手游”。
而針對(duì)格斗品類(lèi)普遍存在的玩家上手門(mén)檻高的問(wèn)題,鴨鴨坦誠(chéng)說(shuō)到,破曉對(duì)很多前期的新手角色進(jìn)行了一定的簡(jiǎn)化處理,并在操作上設(shè)計(jì)了更多翻盤(pán)的可能性。例如在其他格斗游戲里鼓勵(lì)打出高難度連段完成終結(jié)的設(shè)計(jì),在破曉里則是通過(guò)短連招和擊飛的特性,來(lái)增加立回?cái)?shù),從而讓新手玩家有更多翻盤(pán)的可能性。在提高對(duì)局觀賞性的同時(shí),也更有利于新手學(xué)習(xí)適應(yīng)玩法節(jié)奏。除此之外,破曉還在英雄簡(jiǎn)化和玩法設(shè)計(jì)中做出了努力,希望更多的玩家能在前期的低門(mén)檻游戲內(nèi)容中體驗(yàn)到破曉的玩法魅力。
策劃文森還補(bǔ)充介紹了團(tuán)隊(duì)對(duì)于格斗游戲上手“難”的理解。他認(rèn)為,所謂的“難”,一方面是因?yàn)椤靶隆?,新玩家需要掌握許多知識(shí)點(diǎn),另一方面是操作“難”,玩家對(duì)戰(zhàn)斗的熟練度不足。所以在實(shí)際開(kāi)發(fā)中,破曉準(zhǔn)備了足量的教學(xué)內(nèi)容,引導(dǎo)玩家逐步掌握新的操作方式和玩法機(jī)制。
對(duì)于破曉因品類(lèi)選擇將要面臨的市場(chǎng)難題,鴨鴨也表達(dá)了自己的看法:“從市場(chǎng)需求來(lái)講,每個(gè)品類(lèi)都有屬于它的忠實(shí)玩家。我認(rèn)為,玩家數(shù)量和規(guī)模都需要產(chǎn)品去挖掘,好的產(chǎn)品能夠吸引更多用戶(hù),也有助于這個(gè)品類(lèi)受到更多關(guān)注。當(dāng)前的熱門(mén)品類(lèi)或許也曾無(wú)人問(wèn)津,是一款成功的產(chǎn)品為它帶來(lái)拓盤(pán)的機(jī)會(huì)。而產(chǎn)品的成功與否,關(guān)鍵在于能否滿(mǎn)足玩家對(duì)品類(lèi)玩法的特定需求。如果一款產(chǎn)品能夠持續(xù)發(fā)掘玩家需求,并且通過(guò)玩法、機(jī)制、英雄等一系列內(nèi)容的更新去滿(mǎn)足他們的訴求,那么我認(rèn)為在這款產(chǎn)品的滋養(yǎng)下,該品類(lèi)是有機(jī)會(huì)不斷發(fā)育壯大的?!?/p>
星倫也補(bǔ)充表示,破曉不是王者游戲IP布局里的“續(xù)作”,而是希望挖掘潛藏于王者IP用戶(hù)心中更深層的需求,包括對(duì)PVP競(jìng)技玩法的追求,以及對(duì)PVE副本劇情的探索。破曉團(tuán)隊(duì)在對(duì)國(guó)內(nèi)外格斗手游市場(chǎng)的調(diào)研中發(fā)現(xiàn),這一品類(lèi)在國(guó)內(nèi)仍有挖掘潛力,而團(tuán)隊(duì)恰巧擁有較為豐富的格斗游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),如《天天炫斗》就是團(tuán)隊(duì)曾為玩家?guī)?lái)的經(jīng)典格斗手游產(chǎn)品。他說(shuō)道:“團(tuán)隊(duì)多年深耕格斗游戲領(lǐng)域,本就對(duì)這一品類(lèi)充滿(mǎn)熱忱,也有足夠的技術(shù)底蘊(yùn)積累,在多方因素的促成下,破曉也應(yīng)運(yùn)而生。” 以,熱愛(ài),澆筑,動(dòng)作,格斗,星之,破曉,團(tuán)隊(duì),對(duì)話,http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxixinwen/229699.html
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