摘要::《,火影忍者:忍者新世代,》,忍界,遠(yuǎn)征,上個(gè),玩法方法: (1)鬼燈滿月[穢土轉(zhuǎn)生]在普通攻擊后釋放出來連擊能導(dǎo)致大量損害; (2)二位由木人[穢土轉(zhuǎn)生]可在小孩滿月釋放出來2次連擊后,釋放出來0查克拉
玩法方法:
(1)鬼燈滿月[穢土轉(zhuǎn)生]在普通攻擊后釋放出來連擊能導(dǎo)致大量損害;
(2)二位由木人[穢土轉(zhuǎn)生]可在小孩滿月釋放出來2次連擊后,釋放出來0查克拉耗費(fèi)的連擊去錯(cuò)亂對手;
(3)宇智波斑[穢土轉(zhuǎn)生]的結(jié)界卡能強(qiáng)化我方小隊(duì)的導(dǎo)出,必殺技連擊結(jié)合實(shí)際情況用以雙數(shù)來回切斷另一方或單數(shù)來回進(jìn)行結(jié)界卡。
強(qiáng)烈推薦增益值:“不”“延”。
2、春野櫻[百豪之術(shù)] 鬼燈滿月[穢土轉(zhuǎn)生] 二位由木人[穢土轉(zhuǎn)生] 紅蓮之瞳
玩法方法:
(1)鬼燈滿月[穢土轉(zhuǎn)生]在普通攻擊后釋放出來連擊能導(dǎo)致大量損害;
(2)二位由木人[穢土轉(zhuǎn)生]可在小孩滿月釋放出來2次連擊后,釋放出來0查克拉耗費(fèi)的連擊去錯(cuò)亂對手;
(3)春野櫻[百豪之術(shù)]的連擊結(jié)合實(shí)際情況用以切斷另一方與治療我方。
強(qiáng)烈推薦增益值:“延”、“盈”。
3、鬼燈滿月[穢土轉(zhuǎn)生] 芙[穢土轉(zhuǎn)生] 二位由木人[穢土轉(zhuǎn)生] 紅蓮之瞳
玩法方法:
(1)鬼燈滿月[穢土轉(zhuǎn)生]的連擊一定要在普通攻擊之后再釋放出來;
(2)二位由木人[穢土轉(zhuǎn)生]可在滿月釋放出來2次連擊后,釋放出來0查克拉耗費(fèi)的連擊去錯(cuò)亂對手;
(3)芙[穢土轉(zhuǎn)生]的連擊能夠選定目標(biāo),平穩(wěn)可能會(huì)對釋放出來。
強(qiáng)烈推薦增益值:“延”、“能”、“背”。
4、夜晚之劍 日向?qū)幋蝃忍者大戰(zhàn)] 達(dá)魯伊 再不斬
玩法方法:
(1)可以根據(jù)對方戰(zhàn)位調(diào)節(jié)達(dá)魯伊、再不斬位置,用以點(diǎn)殺對合的武士;
(2)日向?qū)幋蝃忍者大戰(zhàn)]和夜晚之劍的連擊各自切斷和控制另一方武士。
強(qiáng)烈推薦增益值:“必”、“不”、“延”。
5、勘九郎[疾風(fēng)傳] 每天[忍者大戰(zhàn)] 漢[五尾人柱力] 狂風(fēng)舞蹈家
玩法方法:
(1)勘九郎[疾風(fēng)傳]的連擊用以切斷敵軍忍者的重要連擊; 《,火影忍者:忍者新世代,》,忍界,遠(yuǎn)征,上個(gè),http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxixinwen/238635.html
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