摘要::逆戰(zhàn),革新,FPS,續(xù)作,《,逆戰(zhàn):未來,》,實機,短視頻也展示了數(shù)場精彩絕倫BOSS戰(zhàn),戰(zhàn)甲巨怪、與逆戰(zhàn)電腦網(wǎng)游經典尸龍十分相似的冰龍Boss,及其神密的多維微生物……暢快的射擊與阻擊的暴擊傷害,
短視頻也展示了數(shù)場精彩絕倫BOSS戰(zhàn),戰(zhàn)甲巨怪、與逆戰(zhàn)電腦網(wǎng)游經典尸龍十分相似的冰龍Boss,及其神密的多維微生物……暢快的射擊與阻擊的暴擊傷害,熱血沸騰的作戰(zhàn),好像令小伙伴們回到當初行動獵場的無眠之夜。
最終,鋼鐵森林的經典BOSS“南十字”以鋪滿植物遺址形狀發(fā)生。而好像伴隨著歲月的逆流,南十字再度清醒,又一場大戰(zhàn)正式開啟……
國外產品研發(fā)團隊,傳統(tǒng)IP容光煥發(fā)全新升級生命力
作為一款已踏入第12年傳統(tǒng)IP,逆戰(zhàn)未來的發(fā)展,應該怎樣變革創(chuàng)新?或許我們可以從《逆戰(zhàn):未來》的研發(fā)團隊構成一窺究竟。據(jù)了解,研究團隊由騰訊締妍J3個人工作室全新升級建立,商品現(xiàn)階段配有我國、加拿大等各分部,關鍵主創(chuàng)人員大多數(shù)有著國外游戲巨頭的資深任職親身經歷,參加過諸多3A游戲的制作,如《全境封鎖》幾代人、《孤島驚魂》、《刺客信條》等;希望全新升級團隊,既可以復原逆戰(zhàn)的初衷激情情結,又可令這一IP容光煥發(fā)全新的生機。
制片人CP也在最新信函中指出,“產品將一定會有獵場、塔防游戲、爭奪戰(zhàn)等逆戰(zhàn)經典玩法?!赌鎽?zhàn):未來》一方面會還原游戲游的部分內容,根據(jù)傳統(tǒng)元素、耳熟能詳?shù)腂oss、和過往獵場等方式相近的心流體驗并加上自主創(chuàng)新,讓大家能夠戰(zhàn)得爽快,具備一定當初的回憶浮現(xiàn)在眼前的感覺了;與此同時,都將深耕細作現(xiàn)階段FPS網(wǎng)絡游戲市場中還尚缺的持續(xù)、沉浸式交互PVE游戲玩法構造,根據(jù)對戰(zhàn)斗體驗、美術表現(xiàn)與質量等方面的詳細打磨拋光,讓大家感受到逆戰(zhàn)兩個字更為重要的初衷——攻克?!? 逆戰(zhàn),革新,FPS,續(xù)作,《,逆戰(zhàn):未來,》,實機,http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxixinwen/245123.html
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