摘要::組件,互牽,《,第五人格,》,求,生者,今天,木偶,★轉(zhuǎn)點(diǎn)標(biāo)準(zhǔn): 被追捕時(shí)一定要記住,規(guī)范使用變成“瓦倫蒂諾”的特性吃刀轉(zhuǎn)點(diǎn)進(jìn)到板窗區(qū)(這一點(diǎn)思路與拉拉隊(duì)員應(yīng)用“鼓勵(lì)”的時(shí)間段相近),再搭配【
★轉(zhuǎn)點(diǎn)標(biāo)準(zhǔn):
被追捕時(shí)一定要記住,規(guī)范使用變成“瓦倫蒂諾”的特性吃刀轉(zhuǎn)點(diǎn)進(jìn)到板窗區(qū)(這一點(diǎn)思路與拉拉隊(duì)員應(yīng)用“鼓勵(lì)”的時(shí)間段相近),再搭配【膝反射】進(jìn)行進(jìn)一步轉(zhuǎn)點(diǎn)和制約。做為制約位盡量減少影響同伴修理機(jī)器。
★面對(duì)不同監(jiān)管人的應(yīng)對(duì)方法
①當(dāng)面對(duì)陣式的監(jiān)管人時(shí)
規(guī)范使用變成“瓦倫蒂諾”的特性,使自己能吃刀轉(zhuǎn)點(diǎn)或是加快轉(zhuǎn)點(diǎn),本質(zhì)上木偶師應(yīng)對(duì)陣式監(jiān)管人時(shí)最多可吃四刀才能倒下,如果遇到一定要加速的狀況還可以選擇積極放棄四分之一的未知的恐懼值變成“瓦倫蒂諾”開(kāi)展博奕。
②當(dāng)面對(duì)有大劍實(shí)力的監(jiān)管人時(shí)
應(yīng)用變成“瓦倫蒂諾”的特性與此同時(shí)規(guī)范使用失懼避開(kāi)多刀監(jiān)管人非實(shí)體線刀損害(如“杰森”的霧刃,邦邦的定時(shí)炸彈,黃衣之主的觸手tv,漁女的水汽等)進(jìn)而迫使監(jiān)管人搞出實(shí)體線刀,運(yùn)用監(jiān)管人擦刀時(shí)間來(lái)拉點(diǎn)或制約。
★非常容易犯錯(cuò)誤點(diǎn)
①切忌隨便變成“瓦倫蒂諾”,那樣會(huì)犧牲自我四分之一的害怕值。一旦被監(jiān)管人數(shù)次騙出化身有可能就會(huì)出現(xiàn)被一刀帶走狀況。
②一定要牢記在求生角色的狂歡之椅周邊變成“瓦倫蒂諾”時(shí)候的化身從8S降低為4S,即便是在狂歡之椅20米以外的間距變成“瓦倫蒂諾”,一旦接近狂歡之椅也會(huì)降低一半的化身時(shí)長(zhǎng),應(yīng)盡早開(kāi)展博奕搶救防止救下不來(lái)求生角色的情況出現(xiàn)
—技巧攻略—
① 化身“瓦倫蒂諾”被紅蝶進(jìn)攻只造成四分之一害怕值;
② 打開(kāi)門戰(zhàn)要保持強(qiáng)力狀態(tài),化身“瓦倫蒂諾”能夠遮擋監(jiān)管人挽回狀態(tài)下一刀而且不會(huì)倒下;
監(jiān)管人角度:
求生角色角度:
③ 應(yīng)用失懼遮擋一部分監(jiān)管人造成的傷害型專業(yè)技能,比如“杰森”的霧刃;
④ 假如帶上“轉(zhuǎn)危為安”,木偶師在緊急救援前可以借助化身抵御監(jiān)管人損害,但緊急救援后開(kāi)啟轉(zhuǎn)危為安時(shí)無(wú)法變成“瓦倫蒂諾”。
組件,互牽,《,第五人格,》,求,生者,今天,木偶,http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxixinwen/247339.html
(責(zé)任編輯:admin)
游戲名稱1:《咸魚(yú)之王》閑魚(yú)之首破 | ||
游戲類型:休閑 | ||
游戲大?。喊沧吭诰€ |
游戲名稱:《巨獸戰(zhàn)場(chǎng)》第一款遠(yuǎn)古 | ||
游戲類型:策略 | ||
游戲大?。? M |
軟件名稱:中國(guó)保險(xiǎn)家 | ||
軟件類型:金融理財(cái) | ||
軟件大?。?2.6MB |
免責(zé)聲明:文章內(nèi)容及圖片來(lái)自網(wǎng)絡(luò)上傳,如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系我們刪除
- 上一篇:普曼尼之鷹 《無(wú)名之詩(shī)》伊格尼斯情報(bào)揭秘
- 下一篇:沒(méi)有了