摘要::世界啟元除了外觀上的差別外,《文明》系列產(chǎn)品一個(gè)重要特點(diǎn)就是不同文明中間的差異化。每一個(gè)文明行為都有著自己獨(dú)特的地緣環(huán)境和發(fā)展歷程,因而給玩家?guī)?
除了外觀上的差別外,《文明》系列產(chǎn)品一個(gè)重要特點(diǎn)就是不同文明中間的差異化。每一個(gè)文明行為都有著自己獨(dú)特的地緣環(huán)境和發(fā)展歷程,因而給玩家?guī)?lái)的感受也截然不同。有些文明是陸權(quán)主宰、也有的是水上王冠;有一些擁有飛快的研發(fā)等工業(yè)水平、有些則有著令世界羨慕的豐富資源。在《世界啟元》中,你同樣能夠感受到不同文明中間抗?fàn)幒灱s合作史詩(shī)故事,賞析一幅由發(fā)展趨勢(shì)和進(jìn)步、戰(zhàn)爭(zhēng)與和平所組成的歷史畫(huà)卷。
從前的策略類(lèi)手游,要么選擇像三國(guó)那樣大家熟知的歷史時(shí)間精彩片段做為演出舞臺(tái),要么是把一堆文明行為扔在一起的亂斗。也讓傳統(tǒng)的策略類(lèi)手游擁有人類(lèi)的歷史深度廣度,卻少了幾分厚實(shí)與深度。而延續(xù)了《文明》系列產(chǎn)品時(shí)代變化的《世界啟元》,則是傳統(tǒng)策略類(lèi)游戲加入縱向的不同維度。
在《世界啟元》中,玩家在游戲中從刀耕火種的遠(yuǎn)古時(shí)期逐漸,一步步擴(kuò)大領(lǐng)域發(fā)展科技,從銅器到點(diǎn)火器再?gòu)墓I(yè)制造時(shí)代,全面地繪出屬于自己歷史長(zhǎng)卷,從而實(shí)現(xiàn)“從早期文明的搖籃到浩瀚無(wú)垠星宇”的偉大征程。
表現(xiàn)在模式上,游戲里面不同時(shí)代都有著特殊的建筑與軍種。從原始社會(huì)的投矛手裝甲戰(zhàn)車(chē),到火器時(shí)代的火炮兵和射石炮,再?gòu)墓I(yè)時(shí)代的戰(zhàn)略轟炸機(jī),最后還可以通往充斥著科幻片意義的新科技?!段拿鳌稩P的支持,協(xié)助《世界啟元》突破了傳統(tǒng)策略類(lèi)游戲的局限性,帶來(lái)了更為廣闊想像力。
《文明6》根據(jù)每日任務(wù)開(kāi)啟高新科技加快“尤里卡”游戲的玩法,又被還原進(jìn)到《世界啟元》中,豐富多彩的觸發(fā)機(jī)制,也給玩家文明行為的發(fā)展提供了引導(dǎo)和指導(dǎo)。
如同《文明》版本中讓無(wú)數(shù)玩家癡迷科技獲勝一樣,眼睜睜看著文明行為從農(nóng)業(yè)文明進(jìn)行現(xiàn)代化,從地面逐漸一步步吸引深海最后飛向天空。這類(lèi)空間和時(shí)間層次上的擴(kuò)展,不僅增加了《世界啟元》的思路深層,更加是能讓玩家體會(huì)到人們歲月的變遷,體會(huì)每一個(gè)文明行為提升的一刻。
假如你運(yùn)營(yíng)恰當(dāng),一定可以像在歷史上從前的工業(yè)大國(guó)那般,用超越時(shí)代科技和軍事實(shí)力對(duì)于其他文明行為開(kāi)展降維攻擊?!白骠旈L(zhǎng)槍捅重型坦克”等《文明》里的經(jīng)典名場(chǎng)面,都能在《世界啟元》里再現(xiàn)。 世界啟元http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxixinwen/248062.html
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