摘要::陸空,一體,奶萌,出擊,奶龍,助力,《,龍石戰(zhàn)爭(zhēng),特點(diǎn)3:軍種實(shí)際效果抑制!道別“數(shù)據(jù)堆積”時(shí)期 道別“標(biāo)值抑制”,《龍石戰(zhàn)爭(zhēng)》根據(jù)軍種精準(zhǔn)定位實(shí)現(xiàn)效果抑制。舉例說(shuō)明,“殺手”軍種能夠貼進(jìn)到
特點(diǎn)3:軍種實(shí)際效果抑制!道別“數(shù)據(jù)堆積”時(shí)期
道別“標(biāo)值抑制”,《龍石戰(zhàn)爭(zhēng)》根據(jù)軍種精準(zhǔn)定位實(shí)現(xiàn)效果抑制。舉例說(shuō)明,“殺手”軍種能夠貼進(jìn)到敵方后排導(dǎo)出企業(yè),迅速打敗另一方導(dǎo)出。在內(nèi)容好幾個(gè)軍種層次上積極主動(dòng)提升,前座、總排名、后排座、路面、上空全是游戲玩家可以合理布局的點(diǎn)位;編組也不再僅僅是數(shù)量以及英雄人物再搭配上做轉(zhuǎn)變,游戲玩家可以將各個(gè)單位納入同一個(gè)戰(zhàn)隊(duì),而且隨意確定如何放置——由于編組更加自由,對(duì)策當(dāng)然也就更加豐富多彩,競(jìng)技場(chǎng)更為變化多端,再也不是標(biāo)值決定一切。
特點(diǎn)4:隨意軍隊(duì)!游戲地圖回合制戰(zhàn)斗
這款游戲的可玩性,是《龍石戰(zhàn)爭(zhēng)》總體產(chǎn)品研發(fā)一以貫之的構(gòu)思。“隨意軍隊(duì)”設(shè)置,便是最好反映。在游戲里,玩家可以通過(guò)游戲地圖上隨時(shí)隨地進(jìn)行作戰(zhàn)、阻攔和伏擊。不管戰(zhàn)場(chǎng)中彼此是否跟是我同盟或敵對(duì)的關(guān)聯(lián),游戲玩家都可以隨時(shí)添加正在發(fā)生的作戰(zhàn),包含郊外戰(zhàn)、城市戰(zhàn),那樣作戰(zhàn)就可愈發(fā)激烈和變化多端。
特點(diǎn)5:臺(tái)本本賽季制!不用等 自由進(jìn)出
為了能夠讓每一位玩家能不一樣的體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣,《龍石戰(zhàn)爭(zhēng)》匠心打造“臺(tái)本本賽季制”——相當(dāng)于在SLG打造出數(shù)萬(wàn)人“組隊(duì)”的方式,游戲玩家不用等,能夠自由進(jìn)出臺(tái)本。在游戲里,玩家可以選擇一個(gè)臺(tái)本,以同盟或1人迅速聯(lián)機(jī),快速匹配,迅速開(kāi)場(chǎng),減少寂寞的鋤草時(shí)長(zhǎng),主要來(lái)體驗(yàn)臺(tái)本游戲玩法與用戶間的互動(dòng)。手機(jī)游戲會(huì)讓所有進(jìn)入劇本的玩家進(jìn)行一部分標(biāo)值重設(shè),保證廣大玩家能同一起跑線上開(kāi)賽,那樣就可以隨時(shí)添加或退出,和其他人進(jìn)行新的臺(tái)本抵抗,不會(huì)形成被留下就無(wú)法再追逐的現(xiàn)象。
為了實(shí)現(xiàn)臺(tái)本本賽季制的需要,《龍石戰(zhàn)爭(zhēng)》制做了多個(gè)臺(tái)本地形圖,每一個(gè)臺(tái)本地形圖都是不同的感受,有著不同的對(duì)策,不同類型的玩法模式,乃至一個(gè)新的人種故事劇情,為此令小伙伴們擁有更多感受,而不單單是敵人的改變。令人驚喜是指,手機(jī)游戲研發(fā)部門(mén)還資金投入了一大批人力資源研發(fā)了業(yè)界領(lǐng)先的程序化交易地形圖生成技術(shù),達(dá)到快速生成臺(tái)本地形圖的需要。 陸空,一體,奶萌,出擊,奶龍,助力,《,龍石戰(zhàn)爭(zhēng),http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxixinwen/251478.html
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