摘要::首創(chuàng),地勢(shì),高低,差,玩法,《,率土之濱,》,夷陵,當(dāng)玩家使用[火計(jì)]計(jì)略對(duì)木柵營(yíng)進(jìn)行打擊時(shí),若取得成功導(dǎo)致耐久度損害,則木柵營(yíng)所屬領(lǐng)域會(huì)著火,持續(xù)降低其耐久度并破壞力內(nèi)部結(jié)構(gòu)軍隊(duì)。更加更可
當(dāng)玩家使用[火計(jì)]計(jì)略對(duì)木柵營(yíng)進(jìn)行打擊時(shí),若取得成功導(dǎo)致耐久度損害,則木柵營(yíng)所屬領(lǐng)域會(huì)著火,持續(xù)降低其耐久度并破壞力內(nèi)部結(jié)構(gòu)軍隊(duì)。更加更可怕的是,火情還會(huì)繼續(xù)擴(kuò)散到鄰近的木柵營(yíng)領(lǐng)域,產(chǎn)生火燒連營(yíng)之態(tài)。這一設(shè)計(jì)不僅考驗(yàn)游戲玩家的戰(zhàn)略布局水平,更是讓競(jìng)技場(chǎng)充滿了不確定性和緊迫感。
在《率土之濱》夷陵聯(lián)賽中,堡壘與平地上的對(duì)抗、木柵營(yíng)與火計(jì)的比拼將共同編制出一幅幅跌宕起伏的戰(zhàn)事畫軸。就是選擇乘高守險(xiǎn)、以逸待勞,或是隨機(jī)應(yīng)變、以火克敵?一切都在于游戲玩家策略與管理決策。在這樣一個(gè)充滿變數(shù)的戰(zhàn)場(chǎng)上,只有順勢(shì)而為、決勝千里者方可走到最后。
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