摘要::SLG,加入,了,魔法,《,荒野國度,》,啟航,首測,但如果你是一個對千篇一律的三國內(nèi)容和一成不變的十連抽具體內(nèi)容感到疲勞的SLG游戲玩家,那跳脫出了這種思想的《荒野國度》能給更多的可能性室內(nèi)空
但如果你是一個對千篇一律的三國內(nèi)容和一成不變的十連抽具體內(nèi)容感到疲勞的SLG游戲玩家,那跳脫出了這種思想的《荒野國度》能給更多的可能性室內(nèi)空間。
這一款SLG是真“無廢卡”
某種意義而言,SLG是一個有著巨大工作壓力的網(wǎng)絡(luò)游戲,在其中十連抽產(chǎn)生強(qiáng)度焦慮情緒時時刻刻伴隨游戲玩家,一直抽不到自己想要的T0英雄人物、中國國家隊一直二缺一等十連抽困境大大影響了玩家的游戲體驗。
但是在《荒野國度》,游戲玩家應(yīng)該不會有這種焦慮情緒,手機(jī)游戲最大階的鉆石卡需要由低級的紅卡升階成的,藍(lán)變紫,紫變金,游戲玩家再也不怕自己喜歡的英雄人物被關(guān)。
僅此一招,《荒野國度》硬生生把SLG由集卡游戲變?yōu)榱艘豢铕B(yǎng)成手游,只需不斷繼續(xù)玩,就一定可以得到自己想要的英雄人物。這類積極讓價靠用戶評價打出名堂的形式,在目前流行SLG中極其罕見。
而所謂“最少階”的紅卡,其實它的技能傷害效果和倍數(shù)和鉆石卡完全一致,鉆石卡與紅卡相差的僅有特性。換句話說,假如在剛開始沒有人脈升階金英雄時,紫卡或紅卡一樣可以很好平價替代,在隊伍中實現(xiàn)對應(yīng)的作用。在《荒野國度》拼的并不是“手氣好”、“氪度”,將領(lǐng)組合才算是在其中的門道,這種“全民皆兵”才能夠說成真正意義的無廢卡。
(英雄人物“瓦莎”深藍(lán)色與金黃技能傷害效果詳細(xì)介紹,只能說是一模一樣)
(除開英雄人物,游戲里面的專業(yè)技能還可以升階)
毫不夸張的講,正是這種升階體制,要我第一次在十連抽過程中對紫卡和紅卡有了希望。從目前檢測來說,《荒野國度》的大戰(zhàn)管理體系十分完善,各英雄人物原素分布合理,風(fēng)熱水土資源原素之間的抑制也尤為重要,游戲玩家通常需要搭配好幾套主力陣容才可以應(yīng)對繁雜的戰(zhàn)場環(huán)境,因而,每個英雄都是有進(jìn)到相對應(yīng)體系機(jī)遇,因而只要你肯動腦筋,抽中誰實際上都算不上虧。 SLG,加入,了,魔法,《,荒野國度,》,啟航,首測,http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxixinwen/260635.html
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