摘要::三國,諸葛亮,—,將領,精準,定位,《,鴻圖之下,第二個沉默無言體制整場起效,僅有積極、主帥智力技能火屬性損害可以開啟,35%的下降率可以用專業(yè)技能總數(shù)填補,解決積極團隊實際效果奇佳。綜合性
第二個沉默無言體制整場起效,僅有積極、主帥智力技能火屬性損害可以開啟,35%的下降率可以用專業(yè)技能總數(shù)填補,解決積極團隊實際效果奇佳。綜合性來講,SP魯肅的最好挑選當然是大都督隊管理體系,該團隊中的全部導出專業(yè)技能均為火屬性損害,擁有十分優(yōu)異的開啟高效率。
順便一提,劉禪主帥技為風特性,不符該專業(yè)技能的開啟體制,而劉禪主帥技增加的焚燒處理也是火燒連營與火燒赤壁的關鍵外置,如同上文所言,新大都督隊必定會發(fā)生二種架構,前面一種相近舊大都督玩法,但是應用SP魯肅填補了特性收獲與沉默無言開啟;后者則是新一代的大都督隊玩法,以SP魯肅與陸遜為關鍵,以風天競技場為主導的暴發(fā)團隊。
【內置專業(yè)技能講解】
兼顧增傷與輸入輸出的專業(yè)技能,基本損害率看起來較低,但享有增傷實際效果后具體損害十分豐厚,較短的CD也可以確保經(jīng)常的開啟增傷實際效果,特別適合大都督隊這種隊友火傷的陣型,應用時請配備給1速關鍵將領,提升增傷獲益并確保后面收獲合理。
舊大都督管理體系的關鍵游戲玩法是運用很多收獲,提高博聞強記 連營的發(fā)生工作能力,該架構的導出最大值與最低值差別巨大,連營開啟不成功就代表著兵敗,可靠性差;SP魯肅的添加代表著大都督隊必須轉變構思,提高積極火屬性專業(yè)技能的總數(shù),不會再一昧追求完美神算和連營開啟,運用更合理的專業(yè)技能啟動來提高和沉默無言開啟、火燒連營觸發(fā),可靠性遠超舊管理體系。
PVP作戰(zhàn)中最重視體制互克和專業(yè)技能博奕,通過此次升級后可以不錯的處理“空城計”一家獨大的局勢,魔王寨與物理系陣型間的決斗會相對性均衡,希望大都督隊能邁入新一輪的高峰期!
假如諸位主公對SP三國諸葛亮、SP魯肅有不一樣的觀點或超強力的陣型構思,熱烈歡迎前去游戲里面試著、溝通交流~
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游戲名稱1:三國英雄傳1手機版 | ||
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