摘要::自由劇本、多樣策略,《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》新賽季例如韓遂陣營(yíng)下的游戲玩家可得到輕車,主學(xué)軍隊(duì)速率、軍力回應(yīng)等專業(yè)技能產(chǎn)生一支強(qiáng)操控性的消耗性軍隊(duì)。陸遜陣營(yíng)則可培養(yǎng)迅速攻城略地的“菜刀隊(duì)
例如韓遂陣營(yíng)下的游戲玩家可得到輕車,主學(xué)軍隊(duì)速率、軍力回應(yīng)等專業(yè)技能產(chǎn)生一支強(qiáng)操控性的消耗性軍隊(duì)。陸遜陣營(yíng)則可培養(yǎng)迅速攻城略地的“菜刀隊(duì)”、三國(guó)劉備陣營(yíng)主玩火計(jì)隊(duì)這些。綜合性出來,6大陣營(yíng)的專享戰(zhàn)械再加上16種作戰(zhàn)技術(shù)性可衍化出百余種特點(diǎn)配搭。 以“概率”為關(guān)鍵的方式提升
新將領(lǐng),則有SP郭嘉、鄒氏、許攸等角色,都是有合乎其時(shí)代背景的特點(diǎn)戰(zhàn)術(shù)。 例如,有史以來鄒氏是張繡之嬸,在張繡歸順三國(guó)曹操后,因“容顏甚美”被三國(guó)曹操?gòu)?qiáng)納,造成張繡謀反,使三國(guó)曹操在宛城慘敗。游戲中內(nèi),鄒氏的戰(zhàn)術(shù)就被設(shè)計(jì)成“顧盼生姿”,可竊取地區(qū)男士將領(lǐng)特性。
類似的,有史以來明確提出“十勝十負(fù)”平穩(wěn)曹軍士氣的郭嘉游戲中內(nèi)的戰(zhàn)術(shù)為“經(jīng)天緯地”,可啟動(dòng)高頻率的智謀進(jìn)攻,與此同時(shí)附加攻心戰(zhàn)實(shí)際效果。
根據(jù)對(duì)地形圖、戰(zhàn)械、將領(lǐng)等時(shí)間要素的細(xì)致復(fù)原,新臺(tái)本為游戲玩家準(zhǔn)備好啦充足大的場(chǎng)景設(shè)計(jì)和充足的挑選。在這個(gè)基礎(chǔ)上,手機(jī)游戲又下降了陣容推薦門坎,使用戶可以進(jìn)一步造就新的對(duì)策。新臺(tái)本發(fā)布了新的陣營(yíng)軍隊(duì)特點(diǎn),并讓登庸令重歸。
軍隊(duì)特點(diǎn),便是六大陣營(yíng)游戲玩家在配搭陣型時(shí)可以應(yīng)用的特殊能力。例如三國(guó)曹操陣營(yíng)軍隊(duì)特點(diǎn)為“元帥同舟·魏”,只需游戲玩家與此同時(shí)出戰(zhàn)兩位魏勢(shì)力將領(lǐng)就可以應(yīng)用“同心協(xié)力-魏”。漢中市“師君”張魯軍隊(duì)的帥令壇級(jí)別限制更高一些,團(tuán)隊(duì)最大御統(tǒng)值做到21,游戲玩家可以與此同時(shí)出戰(zhàn)三名7御統(tǒng)值的將領(lǐng),建立更強(qiáng)有力的陣型。
登庸令,則可更改一部分將領(lǐng)的勢(shì)力,完成大量的配搭很有可能。
根據(jù)軍隊(duì)特點(diǎn)和登庸令,游戲玩家可配合出多種多樣的理想化陣型,提升小眾將領(lǐng)的使用率,也造就大量新鮮陣型,豐富多彩對(duì)策感受。
這般,“赤壁之戰(zhàn)”臺(tái)本被塑造成了一個(gè)講究復(fù)原,與此同時(shí)游戲玩家又更非常容易充分發(fā)揮的對(duì)策抵抗時(shí)光。
由于陣營(yíng)特點(diǎn)各不相同,游戲玩家有較大的實(shí)際操作室內(nèi)空間,可以仔細(xì)觀察歷史時(shí)間時(shí)光下各因素的特性,開展梳理、比照,匯總出一套合適那時(shí)候的規(guī)律性并進(jìn)行運(yùn)用,用英雄人物去造就時(shí)局,用適合的陣型、適合的戰(zhàn)械和對(duì)策去撰寫自個(gè)的歷史典故。 自由劇本、多樣策略,《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》新賽季http://m.afofamily.com/news/youxixinwen/98974.html
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