摘要::電競(jìng)俱樂(lè)部,互聯(lián)網(wǎng)影響力【CNMO新聞】克日,2021年度電競(jìng)俱樂(lè)部互聯(lián)網(wǎng)影響力排行正式發(fā)布,該榜單由《電子競(jìng)技》雜志與騰訊數(shù)字輿情部連系推出。榜單顯示,2021年海內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)影響力最大的電競(jìng)俱樂(lè)部為AG,緊
【CNMO新聞】克日,2021年度電競(jìng)俱樂(lè)部互聯(lián)網(wǎng)影響力排行正式發(fā)布,該榜單由《電子競(jìng)技》雜志與騰訊數(shù)字輿情部連系推出。榜單顯示,2021年海內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)影響力最大的電競(jìng)俱樂(lè)部為AG,緊隨其后的則是RNG,而得到了英雄同盟S11世界冠軍的EDG位列第三。
2021年度電競(jìng)俱樂(lè)部互聯(lián)網(wǎng)影響力排行榜發(fā)布
從榜單上看,AG和RNG是唯二總得分高出90分的俱樂(lè)部,且之后的俱樂(lè)部對(duì)比它倆有著不小的差距。尤其是AG俱樂(lè)部,其在網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)上的運(yùn)營(yíng)有著明明的優(yōu)勢(shì),這也是其成為了最具有網(wǎng)絡(luò)影響力的電競(jìng)俱樂(lè)部。對(duì)比之下,RNG主要是憑借較廣的平臺(tái)包圍,在很多差異的平臺(tái)上都能看到RNG的身影,這也讓他們較去年年中的榜單上升了一位。
2021年度電競(jìng)俱樂(lè)部互聯(lián)網(wǎng)影響力排行前20
排名第三的俱樂(lè)部則是去年S11賽季世界冠軍得到者EDG,固然在奪冠時(shí)其聲量遠(yuǎn)超其他俱樂(lè)部,可是從全年來(lái)看,其在網(wǎng)絡(luò)上的影響力和前兩名依舊有著必然的差距。除了前三外,TT、WB、LGD、FPX、eStar、TES和狼隊(duì)排列第四至第十,不外它們之間分?jǐn)?shù)的差距并不算太大,都位于78-85分之間。
此次2021全年度榜單,《電子競(jìng)技》雜志編輯部與騰訊數(shù)字輿情部深度相助,對(duì)榜單數(shù)據(jù)、算法模子做了全方位進(jìn)級(jí),以“中國(guó)大陸地域的合規(guī)數(shù)字出書(shū)物”“俱樂(lè)部當(dāng)賽季名單”為篩選尺度,以俱樂(lè)部和選手2021年全年度在社交媒體、流媒體平臺(tái)等介質(zhì)上的果真數(shù)據(jù)為基本,其但愿通過(guò)對(duì)俱樂(lè)部的互聯(lián)網(wǎng)影響力舉辦全方位的測(cè)評(píng),力爭(zhēng)為電競(jìng)營(yíng)銷(xiāo)、財(cái)富投資、行業(yè)調(diào)查提供科學(xué)有效的參考。
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