摘要::手游收入,《王者榮耀》【手機(jī)中國新聞】如今,各式百般的手機(jī)游戲富裕著人們的娛樂糊口,手游市場(chǎng)也愈生機(jī)熱。克日,手機(jī)中國相識(shí)到,數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)網(wǎng)站Sensor Tower宣布了一份新的陳訴。其統(tǒng)計(jì)了2022年第一季
【手機(jī)中國新聞】如今,各式百般的手機(jī)游戲富裕著人們的娛樂糊口,手游市場(chǎng)也愈生機(jī)熱。克日,手機(jī)中國相識(shí)到,數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)網(wǎng)站Sensor Tower宣布了一份新的陳訴。其統(tǒng)計(jì)了2022年第一季度手機(jī)游戲的全球收入環(huán)境,從中可以看到,位于手游收入排行前三名的依舊是我們的老伴侶。
詳細(xì)來看,騰訊旗下的《王者榮耀》以7.35億美元(折合人民幣約46.7億元)的收入位居榜首;緊隨其后的依舊是騰訊旗下的產(chǎn)物,《絕地求生》以6.43億美元(折合人民幣約40.9億元)位居第二;第三名是米哈游的《原神》,在該季度締造了5.51億美元(折合人民幣約35億元)的收入。
總體來看,本年第一季度手機(jī)游戲一共締造了210億美元(折合人民幣約1338億元)的收入,與去年同期對(duì)比下降了7%。
與此同時(shí),Sensor Tower還統(tǒng)計(jì)了iOS端和安卓端兩商店手游收入明細(xì),個(gè)中Google Play收入為80億美元,同比下降14%;Apple Store收入130億美元,同比下降了2%。
需要留意的是,由于像網(wǎng)飛、Take-Two等大廠紛紛入局手游,手游市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)將來將更劇烈,本年開年第一季度的游戲營銷的告白用度支出同比增長(zhǎng)了41%。
手游收入,《王者榮耀》http://m.afofamily.com/news/xingyezixun/117149.html(責(zé)任編輯:admin)
免責(zé)聲明:文章內(nèi)容及圖片來自網(wǎng)絡(luò)上傳,如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系我們刪除