摘要::熱門手游,RPG手游,計策手游【CNMO新聞】6月28日,CNMO留意到,Sensor Tower宣布了《2022上半年熱門手游市場洞察》,闡明白美國、日本、韓國等手游市場的表示與變革,指出RPG、計策類游戲收入最高。據(jù)相識,2022年
【CNMO新聞】6月28日,CNMO留意到,Sensor Tower宣布了《2022上半年熱門手游市場洞察》,闡明白美國、日本、韓國等手游市場的表示與變革,指出RPG、計策類游戲收入最高。
據(jù)相識,2022年1月至5月期間,全球手游市場收入達348億美元,在疫情的影響下首次呈現(xiàn)了同比下降。詳細到游戲品類,RPG、計策手游依舊是用戶支出的熱門游戲品類,超休閑手游在用戶局限上有了進一步的擴大,成為當今手游下載量的最大增長點。
2022年1季度,中重度手游的收入打破122億美元,占移動手游市場總收入的60%。在這個中,RPG、計策品類游戲合計孝敬了中重度手游應(yīng)用內(nèi)購收入的80%。從Sensor Tower的闡明來看,美國依舊是全球4X計策手游收入孝敬的最大市場,2022年第1季度孝敬了6.5億美元,占該品類全球收入的32%。日本與中國香港地域依靠三國主題SLG手游的精彩后果,整體收入較為不變,中國香港地域收入增長實現(xiàn)了6%的同比增長。
再按照安排RPG手游收入前三的市場來看,2022年第1季度,來自日本市場的收入達9800萬美元,占全球安排RPG手游收入的31%;在中國港澳臺市場,安排RPG手游收入上升趨勢也較顯著。個中,安排RPG手游來自中國臺灣市場的季度收入達2100萬美元,同比增長了134%。另外,收入前十市場中,土耳其市場的收入從2021年第1季度的200萬美元猛增至900萬美元,成為漲幅最大的地域,這少不了NEXTERS旗下《Hero Wars》這款游戲的功勛。
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