摘要::賽博朋克2077,CDPR,游戲擴展【CNMO新聞】克日,有動靜稱,CD Projekt(以下簡稱CDPR)的開拓團隊正在轉(zhuǎn)移事情重心,加大對《賽博朋克 2077》擴展包的投入而不只僅是Bug的修復(fù)。按照CDPR方才宣布的2021財年第三季度財
【CNMO新聞】克日,有動靜稱,CD Projekt(以下簡稱CDPR)的開拓團隊正在轉(zhuǎn)移事情重心,加大對《賽博朋克 2077》擴展包的投入而不只僅是Bug的修復(fù)。
按照CDPR方才宣布的2021財年第三季度財政陳訴,從2020年底開始,CDPR把高出一半的資源用于更新《賽博朋克2077》和開拓次世代版,只有約莫八分之一的資源用于開拓擴展包。而到了2021年9月底,用于更新的資源和用于擴展的資源已根基持平,更多資源已經(jīng)投入到擴展包開拓中,并且這一比例還仍處在上升階段。
《賽博朋克2077》是CDPR繼《巫師3》后推出的又一款重磅游戲,其在開售前發(fā)布的實機演示動畫吸引了很多人的存眷,而且讓該游戲保持了極高的存眷度,不外發(fā)售后卻因為Bug過多而遭到遍及差評。從此,CDPR就一直在為該游戲不絕更新以修復(fù)Bug,固然今朝該游戲還未到達此前預(yù)期的那么精彩,可是在CDPR的不絕優(yōu)化下,游戲性對比此前照舊有了不小的進步,這同時反應(yīng)在了銷量和評價上。
在此次的Steam大促時,憑借著半價的優(yōu)惠,《賽博朋克2077》沖進了上周銷量榜前三,同時也收獲了不少的好評。而按照CDPR的財報內(nèi)容,《賽博朋克2077》和《巫師3》兩款熱門游戲的次時代版也將于來歲推出。
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