摘要::一加10,一加10pro,游戲手機在2022年開年的第二個事情日,也就是1月5號,一加出其不料,直接以“邀請函”的方法果真了即將在1月11日宣布的一加 10 Pro的全部硬件參數(shù)。絕不料外的,本年的一加 10 Pro依舊是一臺全
在2022年開年的第二個事情日,也就是1月5號,一加出其不料,直接以“邀請函”的方法果真了即將在1月11日宣布的一加 10 Pro的全部硬件參數(shù)。絕不料外的,本年的一加 10 Pro依舊是一臺全方位硬件拉滿的頂級機能旗艦,可是團結(jié)此前一加官方喊出的“三分參數(shù),七分打磨”的slogan,“體驗”將會是一加 10 Pro上優(yōu)先級大于硬件參數(shù)的存在,尤其是今朝消費者最垂青的游戲體驗。跟著手游質(zhì)量的提高,玩家們天天花在手游上的時間越來越多,可是發(fā)燒、發(fā)燒之后的降頻、游戲畫面的卡頓與不不變都是縈繞在玩家心中久久無法辦理的體驗弊病。
硬件的調(diào)教可以在短期內(nèi)提速,可是體驗的打磨卻是需要多年來自市場和用戶的履歷才氣逐漸積聚。9年的時間,如今一加 10 Pro已經(jīng)確定可以或許穩(wěn)穩(wěn)占領(lǐng)安卓旗艦的機能之巔,而“體驗”這道難倒了無數(shù)廠商的大題,一加 10 Pro又將要如何作答呢?
體驗要高 更要穩(wěn) 游戲玩的是心跳 但幀率不可
頂級的游戲體驗早已經(jīng)不是那些title上標注著“電競手機”的專屬內(nèi)容,其實跟著旗艦手機的硬件機能觸頂,體驗轉(zhuǎn)而向“游戲手機”的偏向成長也長短常切合產(chǎn)物邏輯的工作。本年的一加 10 Pro,打出了“打游戲最好的機能旗艦”的口號,而對付現(xiàn)實社會中的手游玩家們來說,“游戲體驗”,既要求產(chǎn)物的上限要高,更要求產(chǎn)物的上限要穩(wěn)??此坪啒愕膬蓚€要求,但實際想要實現(xiàn)它們,所要包圍的維度與投入的經(jīng)驗都長短常龐大的。
前面我也提到了,如今的手游玩家,對付游戲的體驗主要來自三方面:游戲畫面的高幀、流通與不變,三者又該如何同時實現(xiàn)呢?要知道憑據(jù)以往廠商的思路和產(chǎn)物的表示,流通和不變就意味著游戲畫質(zhì)的降格,這往往是屬于軟件優(yōu)化層級的困難而非硬件的限制,一旦圖形渲染效率不高,系統(tǒng)資源供應不予以管控,就會功耗激增讓續(xù)航變差,特別發(fā)燒造成卡頓。假如能辦理這個“老浩劫”,那么游戲體驗的晉升將會迎來質(zhì)的奔騰。然而好動靜是,一加 10 Pro好像已經(jīng)率先找到了辦理問題的步伐——那就是“HyperBoost全鏈路游戲穩(wěn)幀技能”。
一加首創(chuàng)人劉作虎于1月6號在本身的微博果真了一加10 Pro將要搭載的這項“HyperBoost全鏈路游戲穩(wěn)幀技能”,據(jù)劉作虎的微博透露,這項技能是一加連系全球四大研發(fā)基地的優(yōu)勢氣力,薈萃多種 AI 算法,耗時兩年不絕地打磨,尚有五萬行的代碼和千萬級的自動進修數(shù)據(jù)量,帶來了重構(gòu)手機游戲體驗的技能,“HyperBoost全鏈路游戲穩(wěn)幀技能”將輔佐玩家們辦理“慢卡頓”的老浩劫問題。
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