摘要::一加10 Pro,一加10 Pro預(yù)熱劉作虎稱:“圖形異構(gòu)技能”能對游戲畫面做到真正的風(fēng)雅化拆解,區(qū)分出渲染的優(yōu)先級,極大地低落負(fù)載。隨后劉厚實在其微博上對“圖形異構(gòu)技能”舉
劉作虎稱:“圖形異構(gòu)技能”能對游戲畫面做到真正的風(fēng)雅化拆解,區(qū)分出渲染的優(yōu)先級,極大地低落負(fù)載。隨后劉厚實在其微博上對“圖形異構(gòu)技能”舉辦了更為具體的表明增補:有了“圖形異構(gòu)技能”,譬喻當(dāng)我們游戲進入到團戰(zhàn)的時候,往往是卡頓高發(fā)的場景,玩家們往往大概以為是人多動效多,所以卡頓了??墒且患涌梢愿珳?zhǔn)地知道到底是什么元素導(dǎo)致的卡頓,是英雄?照舊大招動效?甚至是花卉樹木?通過風(fēng)雅化拆解,“圖形異構(gòu)技能”可以舉辦手術(shù)級此外優(yōu)化,區(qū)分渲染的優(yōu)先級,從而極大地低落負(fù)載。有了這個技能,一加 10 Pro就可以省掉不須要的功耗,讓游戲保持穩(wěn)幀的狀態(tài)運行,從而保障玩家的不變發(fā)揮。劉作虎在微博大將其稱之為一項「芯片級的游戲技能」。
固然沒有更進一步的專業(yè)解讀,可是從兩人今朝透暴露的有關(guān)“圖形異構(gòu)技能”的只言片語中我們可以舉辦一些公道的揣摩,首先“圖形異構(gòu)”并不是純真的對一加10 Pro舉辦一些外貌上的體驗優(yōu)化,因為“渲染優(yōu)先級”、“風(fēng)雅化拆解”等這些要害詞的呈現(xiàn),所涉及到的必然不止有GPU方面,應(yīng)該會涉及到CPU、GPU甚至是緩存上的多部門聯(lián)動,劉厚實最后用“芯片級的游戲技能”總結(jié)圖形異構(gòu),好像也進一步印證了這個意料,可是一切問題的謎底,也好像只有期待來日誥日的一加10 Pro宣布會上才會發(fā)表,這著實令人等候。
除了“圖形異構(gòu)”,“HyperBoost全鏈路游戲穩(wěn)幀技能”中還包羅了“GPA極限穩(wěn)幀”和“O-sync超頻響應(yīng)”?!癎PA極限穩(wěn)幀”是一項可以或許讓一加 10 Pro在游戲場景下保持長時間畫面幀數(shù)不變的技能,為玩家?guī)砟途貌蛔兊母邘?,拒絕幀率斷崖式下跌,制止在團戰(zhàn)放大招期間卡頓,按照劉作虎在微博上預(yù)熱,搭載了“GPA極限穩(wěn)幀”的一加 10 Pro在舉辦某MOBA手游的實測時,從滿電到關(guān)機平均87.9幀,最高43.3度。這個后果,險些可以說是今朝旗艦機游戲體驗的天花板了。
O-Sync超頻響應(yīng)則是專攻“操控體驗”,通過LTPO2.0+定制低延遲芯片+獨家低延遲算法,帶來安卓第一跟手性,讓手游舉鏡、對準(zhǔn)、開槍每一步都快人一步。劉作虎甚至提前放出了《僻靜精英》在一加 10 Pro上開啟了“O-sync超頻響應(yīng)技能”之后的實際比擬視頻,通過一幀一幀的游戲畫面比擬,可以很清楚的看到,對比其他手機,一加 10 Pro確實做到了開鏡更快、瞄得更準(zhǔn)、打得更穩(wěn)。
綜上來看,一加對付這套自研的“HyperBoost全鏈路游戲穩(wěn)幀技能”可以說是投入了大量的技能研究,同時本年的一加 10 Pro,打出了“打游戲最好的機能旗艦”的口號,也足以可見一加對這套穩(wěn)幀系統(tǒng)的信心,這不禁讓更多的手游玩家們對來日誥日即將宣布的一加 10 Pro越發(fā)抱以等候。
頂級的硬件雖然要搭配最強的散熱
作為一加上半年的頂級旗艦,一加 10 Pro的硬件設(shè)置自然是毋庸置疑,在“HyperBoost全鏈路游戲穩(wěn)幀技能”的庇佑下,一加 10 Pro以“首批搭載全新驍龍8移動平臺”產(chǎn)物的姿態(tài),輔以LPDDR 5+UFS 3.1配合組玉成新的機能鐵三角組合,終止了旗艦機在硬件參數(shù)上的“內(nèi)卷”。
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